不留一丝痕迹
这又是一个寻人委托,一位半身人草药师告诉白狼,他的弟子在去采草药的路上失踪了。一路搜寻,根据一辆推车上的血迹,杰洛特来到了一个废弃的村子,那位学徒的踪迹就到此为止。看来接下来只能找人询问。村子位于森林中,破败不堪,很多房子都已经废弃不用,有一间房子还沾满了血迹。只有一对老夫妇住在这里,正在切肉生火。
上前询问他们是否见过一个半身人草药师傅,他们告诉白狼,他们见过。当时这人被狼袭击,受了点轻伤,却又不听劝,还要往有狼的森林深处走去。那一夜的狼叫的很凶,人很可能已经遇害了。到此,任务指示已经可以回去提交委托(我两个周目听到这里都直奔路牌),但如果你闲逛一阵,往两个老夫妇的屋后走去,杰洛特就会闻到一股腐肉的味道,右侧立刻弹出另一个选项——寻找气味来源。
根据气味的指引,白狼会找寻到一个地窖,走进去,里面血迹鲜红,苍蝇漫天,俨然是一个屠宰场。那位可怜的药师学徒也在案板上。好家伙,原来两个老家伙竟然是食人族!立刻跑到屋前与两人对峙,两人见事情败露,立刻求饶,说现在战乱频繁,根本没有食物来源,吃人肉也是无奈之举,自己并没有杀死那个草药学徒,只是为了吃肉而捡回他的尸体。
案板旁边还有铁笼。如果二人只吃尸体,那要铁笼何用呢?
在这里,如果让杰洛特杀死两人并回去复命并告诉委托人原委。委托人将对自己学徒的遭遇万分难过,并对我们表示感谢,达成任务的结局之一。
如果我们和杰洛特选择警告两人不要再吃人,并表示自己时不时就会过来看看。两个老家伙就会欢天喜地地保证自己不再吃人肉了。此时的分支取决于我们回去复命时的说辞,如果我们实话实说,告诉我们的委托人,说他的爱徒被吃吃了,那么这位草药医生将会把我们赶出门,并表示自己要找一帮人让他们付出代价。经过一段时间,当杰洛特经过那个村子时,只看到一群食尸鬼在吃两个老人的尸体。(食人者终被食)
委托人表示一定会去复仇,并叫我们滚蛋
而当我们隐瞒事实,告诉委托人,他的徒弟只是为狼群所害,两个老人将躲过一劫。当我们过几个月再前往那个荒村时,他们确实遵守了诺言,只不过那个老婆婆因为没有吃的已经饿活活死。
事实上,两位老人是否杀害了那位学徒,完全不得而知;是否杀人取肉,也不得而知。但就我个人而言,二人信守承诺,吃人也是无奈之举。虽然不愿意让两人死去,但游戏中没有圆满,童话般的故事,有的只有吃人的现实,这就是巫师的世界。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。