如果各位读者中有常逛英文互联网的冲浪高手,可能会曾经见到过”the wot year in the gaming”的词条,而这一词条毫不留情的指向了2014年。在这一年,GOTY竞技场上的选手有《龙腾世纪:审判》 《猎天使魔女2》 《黑暗之魂2》 《炉石传说》 《中土世界:暗影魔多》......看着好像,还行?但转念一想,这些游戏放在平时大概都是凡作的级别,谈不上很差,却也都能挑出不少毛病,作为年度游戏的候选,大概,没一个能及格的。这一年最后的年度最佳游戏是颁给了让系列老玩家们议论纷纷的《龙腾世纪:审判》,个人认为如果能给《黑暗之魂2》的话,争议还会小一些。
TGA成立之前,游戏圈内其实也一直都有年度最佳游戏的评选,那时候站在TGA这一位置上的是VGA(Video Game Awards),该奖项成立于2003年,一直办到2013年(2013年VGA改名为VGX),历经十一届,见证了许多电子游戏的传奇时刻,最终在2014年被TGA所取代。这期间有没有哪年的游戏阵容比较平淡呢?不多。很多大家所熟知的传奇作品都在这一时期诞生,几乎每一年都有能被后来的玩家们奉为经典的大作:如2004的《圣安地列斯》 《半衰期2》;2005《生化危机4》 《旺达与巨像》;2009《神秘海域2》 《刺客信条2》;2010《荒野大镖客:救赎》 《质量效应2》等,几乎每年阵容都足以让人眼前一亮。要说“平淡”或者“差”,那只挑得出2012这一年。
2012年的年度最佳给了谁?《行尸走肉》。是的,就是Telltale的那个《行尸走肉》,即便2012还处于Telltale的黄金时期,这一份殊荣对于纯剧情核心玩法的《行尸走肉》来说也显得过于沉重。同年获得年度最佳提名的还有《刺客信条3》 《耻辱》 《质量效应3》与《风之旅人》,各有亮点,却也都有着明显的缺点,《质量效应3》还额外受到了EA运营的拖累,与之前多年VGA上强者聚集的形势相比,一下就疲软了下来。
好了,至此,历年年度最佳提名阵容中最好的和最差的我们都简单回顾过了,这样一对比,不知道大家对于今年的阵容作何感想呢?是可以接受?还是拉胯?2021年确实是特殊的一年,游戏主机迭代,全球游戏开发受新冠大流行影响,业界整体处于不景气的状态,在这样的前提下,直接把2021打到2012/2014那一类是不太公平的,而且它的阵容实际也并没有惨到到那种地步,其中有没有哪一款是你中意的?你认为哪款游戏最有可能称为今年的GOTY?
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。