自 2014 年推出原始版的《零:濡鸦之巫女》之后,受到粉丝及媒体的支持,为了表达开发团队的感激之情,从各个方面不停地讨论能否做出回应,于是便决定在这个里程碑的一年推出《零:濡鸦之巫女》的重制版。
Fami通询问菊地当初公布这个消息时,有很多《零》系列的粉丝都欣喜若狂,在公布消息后,开发得到怎样的回响。「自 2014 年推出原始版后,已经过了很久,所以公布这个消息时,老实说我们很担心。不过,出乎意料地大家都热烈地欢迎我们,我们真的很高兴。」菊地说道。
另外,北美和欧洲,还有这次第一次发售的亚洲地区的玩家也都表示十分期待。以上玩家种种反应都让菊地再次深切感受到,国外的玩家也很认可和风恐怖游戏呢。由于这次重制的是第五部作品,接下来是否考虑集结过去的系列作,菊地表示这次为了重制版投入了很多心力,希望能让更多的人游玩最新的系列作《零:濡鸦之巫女》,菊地坦言:「因为这是我们引以为傲的作品,能让第一次游玩《零》系列的玩家感受到新的惊喜并接受此游戏。」
菊地强调正因为这次是 20 周年的重要里程碑,才决定以重制的形式开启新的企划,直言:「总算能让大家再次玩到《零》系列,我真的高兴得不得了。」过去原版只能在 Wii U上游玩, 这次发行的《零:濡鸦之巫女》重制版增加了许多对应机种,Fami通询问菊地是因为想让更多玩家游玩,才增加对应机种吗?
对此,菊地回覆道:「因为是 20 周年的记念企划,我们真的很希望让更多的玩家玩到它。我们真心希望那些一直都有玩系列作的粉丝,曾经玩过任一系列作的人,或是第一次游玩本作品的人,都能享受这款游戏。」
说到《零》系列,就会想到相机题材的动作要素、和风恐怖游戏要素、还有女孩子的性感要素等等,充满了多彩多姿的魅力,关于《零:濡鸦之巫女》还有哪些魅力,菊地制作人是如何看待的?
《零》系列是能够享受和风惊悚那种逐步渐进式恐怖体验的游戏。不单单是恐怖,还能使用能封印灵体的相机「射影机」来享受解谜及战斗。另外,还有许多充满魅力的角色会登场,虽然是恐怖游戏,但能让许多玩家轻易地融入其世界观。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。