Imperium:“反正我们暂时赢了,真爽”
对Imperium的CEO Alex来说,那场震动全世界的通宵大战似乎还是昨天的事。我写下这篇文章之前,还去翻了翻他的推特,在推特上和网友展开互动时,可以从字里行间看到他心里那股兴奋劲儿。
Alex当然可以快乐。首先,这场战斗对Alex和Imperium来说,本身就是一次最好的广告。
从Imperium和PAPI两边联盟的构成成分来说,参战一方的Imperium是独立联盟,而PAPI则是由几大联盟组成的同盟军。以孤立联盟为单位迎击数倍于己的敌人,这就是欧美玩家最喜欢的孤胆英雄剧本,哪怕被打爆老家,也是输得坦荡。事实也正是如此,这场战斗让他们获得了大量游戏内玩家的关注,决定加入的新人源源不绝。
在《EVE ONLINE》中,玩家永远是军团玩法里超越一切存在的珍贵资源。不信你去到任何一个EVE社区,几乎永远能看到各大联盟的招募贴几乎每个时段都在拉新。对于Alex这种真正“拿钱办事”的职业联盟CEO来说,这种级别的宣传效果,已经足够抵得上战斗的损失。
更不要说,其实Alex和他的Imperium,其实还很可能是打赢的那一边。
先让我们回到这场战斗当天吧。
因为服务器罢工而终止的超级大战
FWST-8有着比博人传更热血的开启方式。流浪漂泊如星际牛仔的Imperium,新仇旧怨之下结成同盟军前去讨伐Imperium的PAPI,在EVE的热门论坛中,不乏有用创作性口吻来描绘这场大战的老哥。
那天的场面的确衬得上一些夸张的表现形式。比如在战斗早期各大势力“记者”驻扎桥段的骚乱,联军1000旗舰的进场仪式,又或者是之后陷入拉锯战的胶着场面。有幸挤进前排观众席的,在场外盯着帖子更新看“直播”的,信息量不停刷出,人群随时都在陷入沸腾。即便在后续由于人数太多,游戏被迫以减速10倍的形式来强行运作以响应玩家指令,每个人的热情也依然没有丝毫衰减。
但这场热血战斗结束的原因,其实远远称不上“浪漫”。在2020年的10月6日当天,战斗在白热化的阶段时,由于太多玩家正在持续涌入交战星域,《EVE ONLINE》的官方服务器在苦苦支撑14小时候终于不堪重负,开始崩溃。
PAPI联军的大半舰船还在准备进行跃迁来“跳”到交战星域,而这场网络崩溃,有效地将PAPI庞大的敌军舰队一分为二。
“跃迁”是EVE中的一个科技名词,也是玩家舰船从A星域移动到B星域的主要手段
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。