万万没想到,玩家们打得火急火燎,最后却是官方下场“致歉”
持续整整14个小时、上万名玩家参与、服务器数次专门调度分流、数以万计的战舰每一秒都在持续不断交火,战舰的残骸和镭射光柱在屏幕上泼洒出的弧光令人目不暇接。
这是三个月前,在《EVE ONLINE》的新伊甸世界里的一场联盟之间的残酷大战,以Imperium和PAPI同盟军这两个EVE世界顶级联盟为主体展开。这场被称为“FWST-8怒火之战”的战役,不仅仅是《EVE ONLINE》运营至今爆发的最大型战争,也是网游业界有史以来规模最大的一次线上战役。
大型战役,其实早已成为《EVE ONLINE》的传统艺能。当然了,相比起那些令人津津乐道的“百万美金一夜蒸发”的古早战役,这场发生于三个月前的大事件,不但一举打破了《EVE Online》有史以来大型战斗的参与人数和各项自家记录,还顺便领了两个枯燥乏味的吉尼斯世界纪录:
①电子游戏中(英文名为Video Game)参与人数最多的玩家间对战(共计8825名玩家);
②电子游戏中同一时间参与人数最多的玩家间对战(共计6557名玩家)
FWST-8交战白热化阶段时的雷达图片
还是十分难得的。尤其是在《EVE》已经被不少圈外玩家默认为“高龄网游”的2020年。我依然记得在那几个星期里,推特和其他EVE玩家社区的热闹场景。毕竟,谁不喜欢看土豪烧钱呢?
虽然坊间还没有得出完全统计,但考虑到这场战斗的参与人数和仅泰坦级战舰(《EVE ONLINE》中顶级战斗舰船)就损毁335艘来看,与战联盟CEO的损失轻松突破百万美元。这波操作是真称得上“天价点烟花”。
这场大战让EVE玩家和吃瓜路人都过足了眼瘾,但也顺带留下了一个悬念:14小时的“泰坦陨落”后,这场大战的后续又是如何?
极值的美学加上极值的艺术,这就是俄罗斯的歌剧!
“首个国产女性向3A游戏”《以闪亮之名》即将问世?我最爱摆事实讲道理了,只能说从各方面来看,它都是一款“自定义3A”。
千红一哭,万艳同悲,一曲红楼,万境归空。