《十天的温度》是由台湾游戏制作组Connection制作的一款视觉小说,它以温情的方式去描绘了短暂的人与人之间的故事,并以‘温度’为将一个并非友人、并非情人,并非三言两语可以形容的关系展现在了玩家面前。
我只是刚好站在了她人生道路的十字路口上而已。
游戏中主要角色
阿九,某游戏公司的游戏策划,偶然和少女Tina在咖啡厅内相遇从而展开了故事。
Tina,第一章里谜一样的少女,随着游戏的推进,少女身上一层一层的迷雾被逐渐拨开。
《十天的温度》于2020年5月15日正式上架steam,本期发布的内容为《十天的温度》的游戏测评,下面的测评将涉及部分剧透,请各位小伙伴们酌情观看,笔者将尽可能的不涉及核心剧情为大家带来这一期的测评。
画面
作为一款以剧情为主打的视觉小说游戏,《十天的温度》的美术非常有张力,今天我们就从三个方面来简单提一提——
游戏内有许多角色立绘,除了主要角色Tina,其余的配角在细节方面也是做得相当到位,例如主人公阿九的同事(那位拜托我藏私货手办的家伙)、商场的店员等等;当然Tina作为主人公来说立绘要更为精致一些,这让游戏的立绘显得很有层次感,一眼就能明了主配身份(其实也就女主有好几套立绘服装)。
本作中的CG量虽然并不是很多 ,但是每一张都令人印象深刻,(个人觉得与其说是CG不如说是女主人公的个人特写,明显就是作者大大就是偏爱女主)。
在视觉表达上,部分CG确实能给玩游戏的玩家带来一定的‘温度 ’,能让玩家感受到这款游戏独特的美好。
游戏的背景主舞台还是西门町(感觉大部分的图都采用了实地取景的方式作为参考绘制的),而且尤其是某一张夜景的CG甚至还能进行圣地巡礼(巡礼坐标:台湾省台北市万华区汉中街127号))。
背景多为写实的绘制方式,而且游戏画师御芊大大还绘制许多的的细节在背景之中,玩家稍微留心一下就能发现不少彩蛋。