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《十天的温度》评测 如何错误的应对美少女搭讪?

2020-07-17 10:31    浏览量:加载中...

  《十天的温度》是由台湾游戏制作组Connection制作的一款视觉小说,它以温情的方式去描绘了短暂的人与人之间的故事,并以‘温度’为将一个并非友人、并非情人,并非三言两语可以形容的关系展现在了玩家面前。

  我只是刚好站在了她人生道路的十字路口上而已。

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游戏中主要角色

  阿九,某游戏公司的游戏策划,偶然和少女Tina在咖啡厅内相遇从而展开了故事。

  Tina,第一章里谜一样的少女,随着游戏的推进,少女身上一层一层的迷雾被逐渐拨开。

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  《十天的温度》于2020年5月15日正式上架steam,本期发布的内容为《十天的温度》的游戏测评,下面的测评将涉及部分剧透,请各位小伙伴们酌情观看,笔者将尽可能的不涉及核心剧情为大家带来这一期的测评。

画面

  作为一款以剧情为主打的视觉小说游戏,《十天的温度》的美术非常有张力,今天我们就从三个方面来简单提一提——

人物立绘

  游戏内有许多角色立绘,除了主要角色Tina,其余的配角在细节方面也是做得相当到位,例如主人公阿九的同事(那位拜托我藏私货手办的家伙)、商场的店员等等;当然Tina作为主人公来说立绘要更为精致一些,这让游戏的立绘显得很有层次感,一眼就能明了主配身份(其实也就女主有好几套立绘服装)。

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CG画面

  本作中的CG量虽然并不是很多 ,但是每一张都令人印象深刻,(个人觉得与其说是CG不如说是女主人公的个人特写,明显就是作者大大就是偏爱女主)。

  在视觉表达上,部分CG确实能给玩游戏的玩家带来一定的‘温度 ’,能让玩家感受到这款游戏独特的美好。

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背景画面

  游戏的背景主舞台还是西门町(感觉大部分的图都采用了实地取景的方式作为参考绘制的),而且尤其是某一张夜景的CG甚至还能进行圣地巡礼(巡礼坐标:台湾省台北市万华区汉中街127号))。

  背景多为写实的绘制方式,而且游戏画师御芊大大还绘制许多的的细节在背景之中,玩家稍微留心一下就能发现不少彩蛋。

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The Warmth Between Us
十天的温度
  • 上市时间:2020年05月30日
  • 制作发行:Connection/Connection
  • 游戏类型:冒险游戏AVG
  • 游戏语言:中文
  • 评分高于0%的冒险游戏AVG
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
7.0佳作

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