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暴雪也对中国锁区?中国开挂的玩家为什么这么多?

2020-05-09 18:17    浏览量:加载中...

  其实《战区》已经不是第一个对中国锁区的游戏了,选择锁区也只是游戏厂商的无奈之举,毕竟即便是识别设备码,Ban掉IP等手段,都无法应对层出不穷的外挂势力。

  而我们去责备厂商,去骂外挂的制作者、使用者,说他们没妈,是孤儿。这么多年过去了,并没有对游戏的大环境做出什么有用的贡献。

  你依旧可以在外服游戏看到中英双语卖挂的叫嚣,

  你依旧可以感受到外服玩家对中国玩家的敌视,

  你甚至依旧可以感受到即便是在游戏里,也被世界孤立的感觉。

  为什么呢?为什么中国玩家的名声会这么臭?为什么中国玩家开挂的玩家数量会这么多?为什么手段层出不穷,但是外挂就像打不死的小强,永远在国内泛滥?

  说到这里,就不得不正视一个问题:为什么人们会想要使用外挂

  有人为此提出了“一个核心两个基本点”的观念。

  一个核心是指:无论多么小众的游戏,只要是FPS类型,都会存在外挂,这受限于游戏引擎和运算,如同附骨之蛆,无法根治。

  两个基本点是指:

  1,人性经不起考验,在外挂的诱惑下,道德防线是不堪一击的

  2,中国是全球仅次于俄罗斯的外挂制造国,并且外挂获取成本极低,渠道极广。

  这里鸽子只说说这第二个基本点,为什么中国外挂这么多

  这就要不得不提到我们的邻国俄罗斯了,俄罗斯的外挂制造量全球第一,没人敢说比他更强。这其中原因便是因为俄罗斯的黑客算是黑客领域的领头羊人物,在黑客领域有着无与伦比的丰富经验。而且这些俄罗斯黑客们,都是“伟大的”奉献者,他们都有着无私奉献的共产主义精神,又具备着强烈的破坏欲望

  所以经过他们的分享和破坏,大量的游戏被破解,甚至不少外挂的源代码都会被他们分享到网站上,形成开源的资源,供人免费下载,一分钱不要。

  而中国便扮演着世界工厂的角色,不少外挂制造者,其实只是将毛子制造的外挂或者源代码进行本土化,最后再打包加壳,贩售给中国的消费者。

  这个工厂之所以能够运转,其中不少原因也是因为中国日益进步的电子商务。

  正是这些电商平台,才让这套体系能够正常的运转

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  但是要注意一点,欧美人开挂少,并不是因为他们的素质有多高。

  而是因为他们获取一份可以用的外挂的难度太大了。

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  例如你使用Google,去寻找一款游戏的外挂,它极有可能为你找到的是一个英文的钓鱼网站,试图盗取你的账号,骗取你的美金等。

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  而这种情况在国内你是遇不上的,你甚至只需要打开淘宝,输入某款游戏的名字,在后面打上空格,再输入“辅助”或者“外挂”这种关键词,淘宝会自动为你检索到你想要找的卖家。

  这太简单了,甚至不需要你去了解黑客这种产业,只需要会上网,会检索,就可以找到你想要的外挂,这比国外要简单几十上百倍倍

  所以你想要去杜绝外挂,去埋怨厂商,去辱骂使用者,都无法彻底的解决中国玩家使用外挂率高的问题。

  而真正的解决途径,应该是切断外挂的传播渠道,当获取难度变高了以后,完全可以消灭大部分外挂的潜在使用者。

  而如何做到这一步?

  就需要有关部分联合各大平台,对热门游戏的外挂广告进行打击了。只有斩断了最广泛的传播渠道,才是最有效的打击方式。

  既然不能阻止俄罗斯人制作外挂,那么就要阻止国内外挂的销售和传播,这才是能够改变中国玩家名声的根本方法

  希望不至于有一天,当我们再次连接上外服游戏时,却发现中国玩家都被戴上了“挂壁”“Cheater”的帽子。

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Call of Duty: Warzone
使命召唤16战区
  • 上市时间:2020年03月11日
  • 制作发行:Infinity Ward/Activision
  • 游戏类型:第一人称射击FPS
  • 游戏语言:中文,英文
  • 评分高于0%的第一人称射击FPS
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
9.5神作

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