最佳独立游戏
《洞穴探险2》
《嘎吱作响》
《天堂杀手》
《肯德基0号路》
《终点咖啡馆》
《Lair of the Clockwork God》
《异星工厂》
最佳游戏扩展(DLC)
《真人快打11》:“Aftermath”
《最终幻想14》:“5.3 水晶的残光”
《天外世界》:“果根危机”
《模拟人生》:“巴图之旅”
《无人深空》:“起源”
《全面战争:战锤2》:“The Warden & The Paunch”
《Control》:“AWE”
《宝可梦 剑/盾》:季票
最佳家庭游戏
《胡闹搬家》
《超级马里奥3D全明星》
《我的世界:地下城》
《宝可梦 剑/盾》
《集合啦!动物森友会》
《糖豆人:终极挑战赛》
《纸片马里奥:折纸王》
《世界游戏大全51》
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。