最佳视觉、美术设计
《对马岛之魂》
《最后生还者2》
《微软飞行模拟》
《哈迪斯》
《奥日与黑暗森林》
《半条命:Alyx》
《灵魂旅人》
《最终幻想7:重制版》
最佳游戏社区
《盗贼之海》
《糖豆人:终极挑战赛》
《堡垒之夜》
《我的世界》
《星际战甲》
《最终幻想14》
《集合啦!动物森友会》
《Dreams》
最期待游戏
《光环:无限》
《瑞奇与叮当:裂痕》
《地平线:西部禁域》
《灵媒》
《杀手3》
《Elden Ring》
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《生化危机8:村庄》
《坎巴拉太空计划2》
《死亡循环》
《战神5》
《哥谭骑士》
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。