对这群人来说,没有什么是不能“联动”的。连同属动漫行业的好朋友也变身卡通角色,成了故事重要的一部分。
就这样,《罗小黑战记》形成了自己独有的特色:每集时长不咋地,却能有很大的信息量,同时不妨碍主线的发展。
像两只鸟的爱情小剧场这种有意思的转场,便贯穿了很多集数的内容。
不过,光玩梗、玩彩蛋还不行,观众们喜欢这种形式是有其他因素影响的。
作为一部动画片,《罗小黑战记》首先给人留下的印象就是画风,你可以说它画风简洁,但绝对不简陋。作者木头曾说过,每一集的绝大多数画面都是一帧帧在Flash手绘出来的。
越简单的线条构筑,越考验人物动作和表情的描绘功力。
厉害的是他们做到了。没有繁复的线条和光影,就能让观众感受到角色的喜怒哀乐,而张力十足、帧数拉满的动作场景,想必也是主创们埋案苦画的成果。
相比之下,同时期的一些动画也是用Flash做的,不过电脑合成的痕迹很重,表情和动作就会让人觉得僵硬。
最难能可贵的是,《罗小黑战记》横跨八年的历程中,作画崩坏的情况从未出现。不仅没有崩过,场景复杂度和动作流畅度还跟着时间提上去了,
让世界感受崩坏