而优秀的新手引导早就已经融入了游戏本身的内容,在玩家不经意间就学会了游戏的玩法。
例如当年触屏手机刚刚流行时,借此机能火爆的游戏《水果忍者》,巧妙地将游戏的核心玩法——滑动,融入了主界面的UI。
只要你划开了任何一个模式,你就明白了该怎么去玩
某些游戏虽然是新游戏,玩法却已经是既定的套路,就会对新老玩家有不同的待遇。
比如某些竞技游戏的最开始往往会让玩家选择你是一位“老手”还是“菜鸟”。
如果是“菜鸟”,对不起,新手教学奉上。
但有些游戏的新手教程,并不是学就一定会掌握的,这个游戏就是《EVE》。
毫无疑问《EVE》是一款好游戏,但是它的玩法过于庞杂,整个游戏环境、包括经济和物资市场,全由玩家把控。
当你辛辛苦苦看完了新手教程(虽然大部分人都看不完),才发现游戏中需要了解的东西还有千千万万在等着你。
不过还有些阴险的制作人,根本就不给你任何学习的机会。
总而言之,游戏中的新手教学就像是一种教育行为。
有些“家长”急功近利、望子成龙,不择手段的灌输游戏内容给玩家;也有些“家长”懂得循序渐进、融会贯通,帮助玩家在游戏中更好的成长。
虽然这些家长都秉承着一句:为了“孩子”好,但实际上哪一种更好是显而易见的。
你有没有被这些“坏”家长绑架过呢?