【各具特色的领袖】
玩家在游戏中想法设法压榨岛民权利发展自己的小城市时,还要和周围的“邻居”频繁往来,而这些“邻居”回归的同时也得到了不少提升。
《纪元1800》中的AI相对来说比较智能,每一个领袖都有自己的性格和行事风格,玩家的行为很可能引发他们不同的反应,因此外交贸易也是非常有趣切需要策略的部分。以玩家发布新闻为例子,如果在发布新闻前玩家私自对新闻内容进行篡改来谋求利益,那么正直的清公主就会对我们进行谴责,同时降低与我们的友好度。同一件事对于不择手段的欧梅拉来说却是赞赏有加。我们的种种行为都会引发不同的效果,选择与谁交好并迎合他们做出决策需要玩家自己考量。
▲身世的不同决定了性格的差异
除了对行为的反应外领袖之间最普遍的还是贸易经济往来,通过频繁的贸易还能增加彼此的好感。但是要取得贸易权也并不是一件容易的事,对于关系一般的领袖往往需要花费不少力气与之打好关系才能获取贸易权。股票交易也是其中之一,每个小岛都有着自己的股份如果你购买对手的股份过多可能会引发他们的不满甚至直接选择宣战来阻止你的收购。与其他领袖的博弈也是游戏的乐趣之一。不过游戏的战斗还是属于比较轻度的,这并没有作为游戏的重点,所以国家之间的竞争主要还是以经济和发展水平为主。
▲过多收购股份会带来战争
+丰富的建造内容
+有深度的城市规划
+更加智能的AI
-新手指引有些简略
-操作略显繁琐