02、残酷的两难抉择
比如当你和你的同伴们都饿得不行了,好不容易找到了一间安静的屋子,里面只有一对年迈的夫妇。
他们不会反抗,只是恳求你不要杀他们——
屋里的食物充足、资源丰富,而且这一切都任你掠夺,你会抢走他们的东西吗?
可是无论你拿走了什么,过两天你再回来时,看到的就只有两具冰冷的尸体:他们赖以为生的一切就只有那些。
有时你找到一个废墟,好不容易翻到一块肉。
正要转身离去,却看到一个人向你恳求,他已经好几天没有饭吃了,希望你能给点吃的。
你看看他,再想想家中饿着的同伴,咬咬牙离开了。
可等你下次带好食物再回去,他已经饿死在了那里。
拼尽一切熬到了后期,有个年迈的老数学家敲开了你的门。
他既没有讨价还价的本领,也没有厨师的手艺,更没有年轻人的力气,
他只是想找一个能收容他的地方,你回头看了看饿着肚子的朋友和空空如也的冰箱,再转过头来看看这个可怜的老人,你留还是不留?
类似的抉择还有很多。
比如你要不要从医院偷走最后的药品,哪怕这家医院是仅凭着几名医生的热血才运营下去。
比如你要不要和别人合作去打劫一个邻居,哪怕那个邻居刚送给你送来一些食物和药品。
比如你要不要从一个孝子手里抢走最后的粮食,哪怕这位孝子还要救治他的父亲——
而且,就算你能保持自己的良心,也无法阻止别人的恶意。
在战争的夜晚最恐怖,因为资源的匮乏会把善良的人也逼成恶徒。
如果你在晚上没有安排人守夜,那白天一睁眼就只能看到浑身流血的同伴和空荡荡的柜子——
那如果狠下心来,不择手段地活下去呢?
放心,你也逃不过良心的折磨。
你每次做的事情,大家都看在眼里,
“染血”的食物虽然能填饱肚子,但也会让你感到羞愧。
而羞愧一旦放大,那接下来的就是悲伤和抑郁,最终,只会走上自杀的不归路——
残酷而又真实,这个游戏是在用这种方式强迫你去正视造成这一切灾难的罪魁祸首,
这,就是战争的真面目。