从爆火到降温,《Apex英雄》是黑马还仅是昙花一现?
今年2月,一款大逃杀游戏《Apex英雄》悄然无息地上线了。作为重生工作室的最新作,《apex英雄》继承了《泰坦陨落》的世界观设定。尽管没有如同《圣歌》那样铺天盖地的宣传,但在发布后的短时间内,《Apex英雄》就以9200万美元创下免费游戏首月收入等多项纪录。其在Twitch等直播平台上的热度也曾一度超过了《英雄联盟》等老牌热门游戏。当然,这也得益于《Apex英雄》的宣传策略,就是不主要通过传统社交媒体宣传,而是主打主播牌,通过主播们来推广带火游戏。毫无疑问,《Apex英雄》成功了,成为了当期最受欢迎、最火爆的吃鸡游戏,许多人都猜测,它或许将会替代《绝地求生》或者《堡垒之夜》成为下一款“现象级”的吃鸡游戏。
虽然市面上已经有不少大逃杀游戏,但《Apex英雄》依旧以过硬的游戏品质赢得了大量玩家的青睐。对比传统大逃杀游戏,《Apex英雄》有着更快的节奏和更高的竞技性;丰富的角色技能、方便快捷的交流系统以及复活机制牢牢抓住了大逃杀玩家们的心。而且如此高质量的游戏还是免费的,这也令广大感兴趣的玩家能够有直接尝试、体验的机会。
《Apex英雄》的火热速度超出大部分玩家的预想,不过最终似乎也逃不出“火得快凉得也快”的定理。在随后的几个月里,《APEX英雄》之前一路上扬的数据就开始出现了“断崖式”下跌。营收到4月份时为2400万元,对比2月份时的9200万美元直接下降了74%,Twitch直播平台上2月份的20万观众到5月份也缩水成只剩2万。
▲对比《Apex英雄》的观众人数下滑,《堡垒之夜》则依然保持稳定。
据 Seeking Alpha的分析,《Apex 英雄》的大热主要归功于EA花了重金购买直播流量。当买量停止后,主播直播的态势归于平衡,热度也就随即下降。而在此之后,EA 和 Respawn 显然是没有找到能维持《Apex 英雄》游戏热度的良好办法。《Apex 英雄》前期内容更新较为缓慢,到5、6月份时,仅更新了一把武器、一个英雄和一张地图,除此之外只有几次平衡性调整。没有新鲜内容的注入,加之国内外Pubg、堡垒之夜等同类竞品在PC、移动端一直保持着旺盛的生命力,玩家自然会慢慢流失。另一个则是难以避免的外挂问题,对比其他大逃杀游戏,《APEX英雄》的免费性质也无形中降低了玩家们开挂的风险成本。虽然说EA一再加大对外挂的打击力度,但成效仍是一般。除此之外,EA橘子平台的登陆、更新等等问题对于广大国内玩家也造成了不小的困扰。
尽管《Apex英雄》远未到彻底凉凉的地步,但对比年初的横空出世,大放异彩;在经历了短暂的辉煌后就迅速归于平寂,难免会让不少喜爱这款游戏的玩家感到惋惜。
相关新闻:
《Apex英雄》第二季表现不佳直播观众稀少 EA股价又下跌了!