1997——《侠盗猎车手》
著名GTA系列的开山之作,当时还采用的是上帝俯视视角,不过它在开发时还差点被取消。游戏分为6大关,位于3大城市,而玩家可以自由做任何事情,可以肆意破坏、游览、抢车并售卖,不过有命数限制。它的高自由度也使它与当时其它类似的动作类电脑游戏区别开来。
1998——《Body Harvest》
一款N64动作冒险游戏,玩家扮演一名基因强化士兵,调查外星人入侵事件。可通过时光穿梭在100年间游逛5个区域。游戏是非线性的,海陆空均可探索,而游戏的任务机制也有很多要素,在开放性中设置了一些合乎游戏逻辑的限制条件。