1991——《猎人》
这是一款很厉害的开放性战术策略游戏,玩家可操控主角随意步行、游泳、开车、开直升机、开快艇、骑自行车,也能在敌军营地抢坦克、吉普等,游戏中大多建筑都能进出,而且很多内部物品都不是摆设;而环境中还有海鸥、牛、鹿、鲨鱼等各式动物。至于完成任务的方式也非常多样自由,玩家可自选武器、载具,可用金钱贿赂敌兵,可以扮演成敌兵渗透进去,还可以直接炸毁敌军建筑。而游戏的AI系统也非常复杂,敌军士兵会针对性的采用不同方式对付玩家。
1993——《前线:精英2》
这是1984年《前线》的首部续作,在开放性基础上加入了更真实的物理和更准确的银河模型,各大星系都有恒星、行星以及行星的卫星。而它也是首款采用逐渐随机生成星系的游戏。它没有任何剧本和既定的任务,而是让玩家自由探索,可以参与军事战斗、运行旅客、劫掠飞船、非法贸易,因此游戏也没有所谓的“获胜”,开放性很高。