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玩家眼里PS5长成什么样都可以,就是不能像游戏机

2019-10-12 11:43    浏览量:加载中...

玩家对于下一代主机的想象总是有各种各样的奇思妙想,索尼作为主机阵营的排头兵,不免总是成为调侃的对象。

  不过主机说来说去只不过是摆在那里的一个盒子,而我们手中拿着的手柄才是更能够提升我们游戏体验的硬件。

  饱受大家吐槽的PS4手柄不必多说了,不然微软怎么就成了“手柄大厂”。因此,想要游戏玩得爽,手柄一定不能被忽视,最好是能够在玩《星球大战》时一分为二,射出两道激光的那种最好。

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  PS4手柄的触摸板一直被认为是一个鸡肋的设计,那么不如在这上面好好利用一下:

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  实际上本次随着PS5公布的也有新手柄的消息,虽然并没有正式命名但应该也会叫做Dualshock 5。

  新手柄没有酷炫的外形,但是体验上要比上一代手柄好上许多。新的“适应性扳机”功能能够根据游戏情形提供不同的阻力,比如说游戏角色拉弓时能够让阻力随着弓弦绷紧而增大(劳拉,艾莉大喜)。

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  另外新手柄的触觉反馈系统能够大幅度提升游戏的沉浸感,比如在赛车游戏中你可以感受到行驶在跑道和泥土上不同感觉。

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  尽管大家恨不得自己的主机插了电可以玩游戏,关了机还能当个变形金刚,最好还带上一圈RGB动感光效。

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