回想三上真司担当《生化危机》初代监督的时候,也不过28岁,那时他是被自己的老师,担当制作人的藤原得郎所提拔。2代时轮到自己坐到制作的位置,想要找个值得信任的人去执行具体开发,最终选择了手下的新人神谷,这样的传帮带传统,恐怕就是卡普空著名游戏创作人层出不绝的答案。
对此,神谷感概万千。
自《生化危机2》大获成功以后,神谷英树一跃成为卡普空的得力干将,日后他会和三上真司一起掌管卡普空第四开发部,交出《鬼泣》,《红侠乔伊》,《大神》这些经典名作,离开卡普空后又创建了白金工作室,打造了出色的“猎天使魔女”系列,给多家公司外包动作游戏,已经是这个领域里的佼佼者。
如此成就还要说是“一丁点儿”,向来口无遮拦的神谷英树,在三上前辈跟前,果然还是很谦逊啊。
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