回收这些道具,似乎也是游戏内评分系统的加分对象。因为会影响到游戏结束时的玩家排行榜,所以如果很想要「赢过对手」的话,当然就要多多回收道具。
在到达目标地点之后,就会在该地设置发电机,并且切换到要以此地为据点制造出基地的「SECURE(保护)」阶段。
在这个阶段当中,为了从敌人攻击下保护基地,玩家必须要设置栅栏或是铁网等障碍物,执行像是塔防游戏一样的建设作业。栅栏或铁网虽然拥有延缓敌人入侵速度的效果,但更重要的是能够诱导敌人朝特定方向前进。
在敌人前进的路线上,也可以设置用来迎击的枪械,或者是地雷等陷井,做好击退敌人的准备。在这个阶段的战略性,其实真的就和「塔防类游戏」十分类似。
在进入「SECURE」阶段一定时间之后,就会切换到相等于实际作战行动的「DEFEND(防卫)」阶段。这个阶段就是四人合作游戏的真正重头戏了。
在这个阶段当中,会从四面八方接二连三不停冒出大量僵尸型怪物,四名玩家必须要同心协力才能击退敌人。可以使用小刀、警棍等近身武器发动肉搏战,当然也能拿着枪械四处扫射。
除了手持枪械发动射击等直接攻击以外,还可以利用手榴弹或迫击炮等武器,对卡在栅栏或是陷井里的大群敌人发动攻击,让他们一起被消灭。
玩家发动的枪械射击时,会有无伤友军的判定,只不过玩家并不会被友军攻击打死,只是遭到误击时会出现停顿硬直动作。由于硬直的时候是无法行动,所以总是误击友军的话,可能会引发“真人快打”(笑)。
当友军或是自己被僵尸打倒时,就会陷入无法行动的状态,有长约一分钟的濒死状态可以让玩家呼叫救援。这时如果有同伴过来帮忙恢复体力,就可以直接在原地复活。
但如果没有人帮忙的话,就会被加上一分钟的惩罚时间,过一分钟之后才能够重生。
在每一波僵尸出现之后,都会有一小段休息时间。玩家可以趁休息时间,维修遭到破坏或是承受损伤的栅栏、铁网以及各种陷井。或者是在这段休息时间内进行探索,就像在潜入阶段一样,玩家也可以从位在基地附近的废墟当中回收各种道具。