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言之游理:《守望先锋》也配?老派FPS的传承与进化

2017-01-10 16:38    浏览量:加载中...

【游侠导读】小编发现许多游侠网友都有着“《守望先锋》这种辣鸡游戏也算FPS?”的看法。而适逢2016年又是个FPS佳作辈出的年头,继超便决定在本期的言之游理中谈谈FPS游戏,抛砖引玉,分享一二。对于上面的质疑,相信各位在看过本文后心中也会有一个自己的答案。

  更复杂的地图就意味着需要更快的移动速度和更多样的位移方式,这也是老派FPS游戏的一大特点。于是《毁灭战士4》的主角就有了酷似《守望先锋》源氏的二段跳和攀墙(并没有说谁抄谁的意思)设定,而《守望先锋》中最新上线的地图“绿洲城”中也引入了跳板的设定。

  《守望先锋》还在此基础上进一步扩展出了异常丰富的位移方式,黑百合的钩爪、卢西奥的滑墙、莱因哈特的冲撞、猎空的闪现、温斯顿的火箭背包以及死神和黑影的传送等等。许多没玩过《守望先锋》的玩家在观看这款游戏时常常会有种眼花缭乱的感觉,这点也是由多样性的位移方式与更加立体的场景所决定的。不同于《反恐精英》中两方团队围绕某一个关键有利位置展开斗智斗勇的拉锯战,《守望先锋》由于如此多的位移技能的存在,直接导致游戏有了更高的偶然性,一句“有基佬拉我裤链”砍翻若干脆皮的事情,每天都在无数次的上演着。

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源氏:“我控制不住我寄几啊!”

老派FPS的进化

  老派FPS走向衰落有着许多的原因,私以为其中最重要的便是游戏太过硬核,绝大多数的玩家不能快乐的玩耍。而这其中的翘楚又当属《雷神之锤3》,这款游戏不同于现在许多FPS竞技游戏,游戏开始阶段比赛双方均没有任何装备和火力强大的武器。首先考验的就是对地图的熟悉程度和“跑图”能力,在地图的各个角落收集好装备后两方开始对战,其中一方被杀死后胜者便领先一分。但这时游戏并不会重置,获胜的一方可以拿着更好的武器去找寻血包和护甲,而失败的一方复活后则要面对的,便是一身“神装”的胜者。

  这种极易滚雪球的游戏方式使得游戏双方会产生天堂与地狱般的游戏体验。在《雷神之锤3》的各种比赛上,即使是水平十分接近的职业选手也会因为一丁点失误使得劣势无限被放大,最终产生相差悬殊的比分。(放一场《雷神之锤3》的比赛大家感受一下,两名选手本身实力十分接近,然而开始处于劣势的一方最终惨遭剃光头)

【游侠网】《雷神之锤3》

  而今年推出的带有老派FPS精神的游戏,也都考虑到了这点。《影子武士2》在游戏中加入了RPG元素,人物建模虽然粗糙,但光影与画面非常出色,其中的照相功能堪称截图画面党的福音。《毁灭战士4》中也加入了技能点、武器的可替换模组、以及许多挑战关卡与天赋系统等等。

  《守望先锋》则将许多老派FPS游戏中困难的操作进行了简化。例如法老之鹰这个角色和《雷神之锤3》中的火箭筒武器十分相似,原本的“火箭跳”操作(向自己脚下发射一发火箭弹并在爆炸的一瞬间跳跃,借助爆炸的反射力使自己跳到更高更远)直接改为法老之鹰的shift技能。

【游侠网】《守望先锋》 - 火箭跳

  又比如《守望先锋》某种程度上的原型,《军团要塞2》。在这款游戏中,每个职业都有着数种主武器与副武器。各种武器不同的搭配又会催生出截然不同的玩法,而《守望先锋》则采用moba游戏中“英雄”的概念将每个人的技能与武器加以限制。这些设定都在一定程度上降低了游戏的入门难度,当然,各国特工的背景设定与诸多婀娜多姿的女性英雄所带来的新生力量就又是一方面了(我才不会告诉你我是看了黑百合的壁纸才入的坑)。

  除此之外,《守望先锋》也融入了MMORPG中的坦克、DPS与奶妈的配置设定与眩晕(闪光弹)、改变地形(冰墙)和睡眠(安娜的E技能)等控制技能,将FPS游戏的传统玩法与节奏进行改良,产生了别样的乐趣。

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麦克雷:“我有一句妈卖批我死了都没讲!

结语

  在刚刚过去的2016年,我们见证了《使命召唤:无限战争》遭遇的口诛笔伐,油管预告片300多万个踩的记录相信未来几年内也不会有哪款游戏超越。见证了DICE将《战地》系列完美的搬到了一战世代,载具系统与天气系统的新老组合让这块金子招牌愈加璀璨。见证了《彩虹六号:围攻》这种强调“现代反恐”题材,利用多样化道具与技能,将狭小空间内的生(wei)死(suo)博弈展现到极致的游戏。还见证了《泰坦陨落2》在双雄的阴影下另辟蹊径的走出了一条自己的道路,“天马行空”的铁驭与巨大的机甲堪称男人的浪漫。

  对于喜爱FPS的玩家来说,2016年足以称得上是一场饕餮的盛宴,然而对于我来说,这些游戏还都差那么一点意思。他们固然有趣,却都没跳出窠臼。而《守望先锋》与《毁灭战士4》将老派FPS与现代审美趣味的结合却让我为之兴奋。有的时候,我们固然要经历些生离死别的故事,领悟下战争的残酷等大道理。但更多的时候,我所期望的FPS,仅仅是拿起枪,然后杀个痛快!

【游侠网】《毁灭战士4》荣誉击杀集锦

  最近我们大游侠也在搞『2016年度风云榜』的评选活动,各位小伙伴们除了在下面发表评论表达自己的看法外,也可到这里投出属于你自己的一票,看看《守望先锋》和《毁灭战士4》这两款游戏究竟是不是游侠网友心目中的年度游戏,评论还有机会赢GTX1080哦!

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Doom 4
毁灭战士4
  • 上市时间:2016年05月12日
  • 制作发行:idSoftware/Bethesda Softworks
  • 游戏类型:第一人称射击FPS
  • 游戏语言:英文,中文
  • 评分高于0%的第一人称射击FPS
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
8.7极品

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一言不合就开车
作者:继超

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