【物品道具系统】
面对困难重重的险境,游戏为角色设计了主动装备和被动装备来帮助玩家能够更加从容的应对关卡。玩家用打怪收集到的金钱,可以在商人处选择购买各种效果不同的道具,这些道具有的能够增幅本身,有的能够帮助角色应对关卡环境。购买系统让关卡中的收集变得更加有意思,会刺激玩家通过寻找隐藏宝箱来得到更好道具的机会。
不过游戏中没有升级一说,而是通过寻找隐藏点里的红心来增加角色的血值上限,对于这点笔者个人不太喜欢,对于很多喜欢速通直接干BOSS的玩家来说相当于无形之中就被强制增加了难度,如果换成通过升级来缓慢增加血值上限相信会让很多不是那么熟练的玩家会有死后重新再战的信心,毕竟每一次失败也会有看得到的成长之处。
+不错的音乐,画面
+打击感很赞