等时间迈入了新世纪的大门,机器人动画日渐萎靡,江河日下。在新世纪初的几年里,我们还是能看到一些经典作品,例如《全金属狂潮》《ZEGAPAIN》《地球防卫少年》《返乡战士》《苍穹的法芙娜》《绚烂舞踏祭》《飞跃颠峰2》《翼神传说》等优秀作品。但是这些作品仍然无法阻止机器人动画市场萎缩的状况。随着一些黄金制作人的老去,现在的动画越来越多的依靠轻小说改编,优秀的作品越来越少;外加业内制作者的年轻化,对于一些基础知识的匮乏,导致动画产业逐渐缩水。动画市场上慢慢充斥着一些废萌后宫向作品,优秀的作品也是屈指可数。时至今日,拥有内涵的机器人动画更如珍宝一般稀少,已经很难再看到例如《饿沙罗鬼》这样即写实又精彩好看的机器人动画了。
精良的制作,拟真的特写,爽快的战斗,细腻的内心描写,《饿沙罗鬼》不得不说是一款上乘之作
除此,由于互联网的开放,观看动画的新人开始涌入,欣赏观看动画的人平均水平也是逐年下降。前段时间高达之父富野由悠季的新作《高达G之复国运动》尽管拥有着精良的制作,但由于一贯内敛的叙事风格使然,在动画迷中褒贬不一。一些不熟悉监督风格的动画迷早已经被当下的平铺直叙的动画养成了不动脑思考的陋习,导致一开始无法理解当中的内涵,便开始对动画进行一些抨击。长时间的快餐动画充斥市场的后果就是动画观众没有一种进行思考的思维习惯,也没有仔细欣赏动画制作的心态,一味追求废萌快感,这样也会打击到那些优秀动画制作者的积极性,长此以往形成一个恶性循环。
G复国的跳跃式叙述方式很难让新人理清关系,当中人物的阵营转换也常常让人摸不到头脑,要是没有看过监督以往作品的人很难抓住当中的逻辑
优秀机器人动画的缺失,直接的损失就是动画迷萝卜厨(即机器人粉丝)的减少,这些萝卜厨是SRW系列的中间力量,他们的减少也间接的影响了SRW系列的销量。这也是SRW生存之地越来越艰难的原因之一。
随着互联网崛起,越来越多的人看到了过去的日本动画。不仅在国外,国内对于日本的了解也开始改观。国内也因为多种多样的因素,积累起了数目不小的机器人粉丝。不过SRW因为各种版权等因素,迟迟不能汉化,让国内玩家痛苦不已。之前还有破解盗版横行,到了新世代游戏主机时期,没有中文汉化,势必会让许多玩家望而却步,毕竟不是人人都有精力去学习另一门语言(任豚表示已经熟练掌握了八国语言)。
这样简单的字眼还能看懂,要是全是片假名平假名,换谁都头大
另外手游的崛起也是因素之一。随着手机的制造工艺的进步,现在的智能手机早已不是当年那硕重的大哥大,也远非塞班时代那简陋的画面能比拟,当年PSP凌空出世震惊四座的惊奇感也不复存在。
诚然,现在的智能机已经是一台小型PC了,你在PC上能做的一些日常事物大部分都能在智能机上干,甚至是玩以前的大作!比如PSP模拟器就是一个很好的工具,当年买不起PSP的同学们可以在上面畅玩PSP的经典作品了。
最关心智能机的处理能力上升的应该要数游戏公司了,手游如当年页游的出现一般,引起了各大游戏厂商的关注。一如国内的游戏厂商想在手游上疯狂圈钱,日本厂商也不甘落后,推出各种氪金游戏使劲捞钱,最为典型的莫过于《扩散性百万亚瑟王》与《LOVE LIVE!》了。
漫威ip新作,最容易上手的格斗游戏。
三丽鸥版《第五人格》