而在总体感觉上,《黑暗之魂》给玩家的感觉更像是一部喜怒无常的幻想电影,浩瀚之余细节也令人无比动容。而反观《堕落之王》,更像是一部漫画书,在阴暗的表面下隐藏的是无比热血的内脏。
次世代感官之美:
光线投过沾血的窗户,映射在摇摇欲坠的壁灯上,整个地牢带着葱郁的阴森,在这遍布古老建筑的世界,你几乎可以感受到充满邪恶的生命流动。这就是《堕落之王》在次世代平台的画面表现,这一点彻底击败了画面虽然很美,但饱受诟病的魂系列。在水流等物理效果方面,《黑暗之魂2》中的表现过于浮夸,给人的直观感觉就是过于油腻,而《堕落之王》的处理明显更为合理,让人真正感受到是视觉享受。
总结:
对于动作游戏爱好者(这里指的不是无双鬼泣类能提供即刻斩杀爽快感之类的游戏),《堕落之王》毫无疑问是非常棒的游戏,它成功了复刻了魂系列给人良好的印象,同时加入了一系列精彩的细微差别,帮助它成为一款有难度,但更平易近人。有画面,同时有故事内容,集《黑暗之魂》之精彩,开创自己独有艺术风格的上品游戏。但或许是身上《黑暗之魂》的影子过于浓重,游戏能够赢得良许赞誉,但终究挂着某某追溯者的历史头衔。
更多相关资讯请关注:堕落之王专题