而游戏也一直没有忘记强调这是一个微观游戏。玩家需要防守的总部就是一个游戏盒子,而周围景物也是处处体现出战场的微观格局。除了一些可能是出于优化考虑的战场细节没有到位之外,其他的游戏因素都是很令人满意的。关卡长度适中,难度也刚刚好,不论是塔防游戏爱好者,还是诸如《抢滩登陆》或者《兽人必须死》之类游戏的粉丝,都会对这款《玩具士兵:冷战》感到满意。