而在战略地图下面,也可以随时切换进入第一人称模式来操纵当前选择的战地建筑或者载具,虽然这种游戏模式我们并不陌生,但是不得不承认这种设计确实是大大加强了玩家体验感的射击,可以在塔防跟FPS之间切换的模式,使游戏趣味大大的提升了。
游戏中的树木跟建筑物等大多是可以被玩家的攻击摧毁的,不过爆炸贴图反倒不是很到位,可能是为了优化考虑?