问:预定该作的顾客是否享有beta封测最高优先级?那些从别处获得邀请的玩家该怎么办?
答:具体该怎么安排我们还在讨论,但预购玩家肯定是优先照顾对象。
问:游戏延期到了六月,你们总该搞定旁观模式了吧?
答:可能还是无法落实,但它是我们规划中的目标之一,而且我相信届时游戏所拥有的观察员席位数目史无前例。
问:影子速配落实得怎么样?
答:影子速配只能自定义开启,自动速配不支持此选项,因为你想找到与己相当的对手需要搜索更长的时间。我们专门设立了一台信息收集服务器来跟踪这方面的数据
问:如果没买专门的涂装DLC是不是载具默认全是屎黄色?
答:由于游戏分为夏季和冬季场景,军服和涂装确实成了一门学问。每方均有默认的夏季/冬季装束,无需担心。
问:分享自创地图是不是更容易了?
答:我们正在研究这个问题,利用SteamWorks组件中的WorkShop来进行内容发布是不是更为有利。
问:暴风雪天气还是那么坑爹?我们在Alpha测试结束后曾反应过这个问题,暴风雪所施加的惩罚效果做得有点过头(特别是对那些多任务能力不够的新手来说),而老手吃了一次苦头后他就会倾向于龟派战法。
答:这个设计已历经多次修改,beta测试用的是哪一版我忘记了。我们一定要让攻守双方活跃起来,为此它将持续改进,比如今天早上我们还谈起这个问题。
问:在《英雄连1》迁移至Steam之后,扮猪吃老虎(smurf)那套还行得通吗?在《英雄连2》中又是怎样?
答:《英雄连》原作转移到Steam平台后继续smurf会有什么后果我不太清楚,《英雄连2》不能(开小号)smurf,如果你想装嫩,再买个游戏另开Steam帐号吧。
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