在沙盒游戏《泰拉瑞亚》中,困难模式白天有 5% 概率发生日食(或玩家手动制作道具召唤)。事件中天色变黑,地表将刷新各种独特的强力怪物。值得注意的是,这些怪物形象来源于吸血鬼、僵尸、科学怪人、镰刀死神、电锯杀人狂等西方恐怖片经典形象。
看来《泰拉瑞亚》里的日食,就是欧美版的“百鬼夜行”呀。
不知是不是巧合,“日食 = 刷西方妖魔”在 2D 平台动作游戏《恶魔城:晓月圆舞曲》里也成立。2035 年日本出现日全食,当月亮的阴影投在日本高中生的主角来须苍真头上时,他意外进入了吸血鬼德古拉的城堡。
因日食异变而穿越的来须苍真就此走上干骷髅、打鱼人、灭恶魔的道路,顺带还发掘了自己的身世之谜……乍看上去这故事似乎很套路哈?
但后来才发现,引发《晓月圆舞曲》事件的 2035 大日食确实有科学根据。天文学家已经计算出,2035 年 9 月 2 日会出现一次日全食,阴影中心将经过不少亚洲重要城市,包括北京、平壤、东京。
行吧,就希望 15 年后富士山上不要刷出吸血鬼王的城堡;就算真刷了,也希望有个叫来须苍真的高中生搁山腰待命。
日食在和风动作游戏《大神 绝境版》里也起到了重要作用。游戏后期一次日食降临后长久不散,人间一片混乱,主角白狼白野威不得不动身挑战常暗之皇。