侧面说明,在末日地带的地下作为领袖的‘玩家’应该是做了许多的出色的工作,才说服了地下的人们走出安逸,向着悲惨的世界进发。
我们没法想象来到这个世界上的人究竟是 下了多大 的决心,因此作为领袖的我们责任也就越发的沉重了起来。
玩法设计的简单说明以及玩家前期攻略建议:
《末日地带:与世隔绝 》有种末日生存沙盒游戏的感觉,没有什么获胜条件,主要的游戏目的就是保证人们能在各种各样的灾难之中活下去,正如游戏名字所说的一样,玩家所在的地方与世隔绝,没有人会去了解你在这个世界里面到底做了什么,评价怎么样,你就是一个人,要带着子民活下去。
但是对于新手来说,这款游戏真的算不上友好,前期的教程对于新手的辅助不够,该怎么死还是会怎么死。
笔者在这款游戏里花了将近三天的时间才终于将游戏的体验完毕(不合格的领袖总是带着人民奔向团灭),现在将以一个玩家的身份给各位朋友带来一些前期生存的小建议:
①前期生存的水资源跟食物资源是比较重要的,根据实际情况分别在两个点上派遣一批工人进行工作,以维持人民生存基本需求,要值得注意的事情是,随着房屋的增加,耗水量也会越来越大(有几次突然大幅度下降导致了我领地里的人民成批次 死,看的我一脸懵逼。)
前几秒我还是优势很大2300多的水源,忽然一场最最最简单的前期旱灾我水资源就降低到了100以下,随之而来的噼里啪啦的声音开始死人。
但不论如何前期只要能合理储水跟食物,安稳度过前期是没问题的,个人建议是栈桥+工具的方式获取水资源,至于水井那几百点水收益太低撑不过旱灾期间,雨水收集器要的塑料又太惊人,你的沙雕人民还不会优先使用所以收益也不高。
食物方面最好是能够种植16*16大小的果田,但是要记得要做到无缝采集(游戏里面沙雕民众是不会自己采集的,你不指挥他们就会死给你看。)至于打猎还有采果子收益都很低,需要你不停的重新规划任务区域,他们才会动,不然他们又要死了。前期的话抓鱼还可以过渡一下,但是到了后期收益也没有那么高了。
②太阳能发电是有限制的,只能是白天且有太阳的时候发电,晚上没有其他电力的来源这造成了电能的匮乏,而且必须要想办法在白天多储存电能,这对于前期规划来说压力非常的大,也会使得你前期规划的地可用位置缩减,这点一直是很头疼的地方,暂时没法解决,各位小伙伴自己加油吧。
③各类防护服要记得持续生产,在游戏中不论什么等级的防护服都是一次性的,一旦降低了这一块的人力投入,很快你的人民就会被辐射污染然后造成生育问题(害【语气助词】)他们心情不好的时候反而不会XXX,做那个不就是为了 缓解心情的吗(大误)?
前期做好规划之后按部就班活下去其实没啥问题的,不过哈至于对抗灾难的攻略——害,笔者我自己都还在挣扎呢,像我这样子愧对民众的领袖真的没法给各位大神提供什么经验,灾难来了就全部白给,目前最高人口记录还是207个人口,极限了。