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没想到在离婚这个问题上 游戏竟然领先了十年了

2020-06-03 11:14    浏览量:加载中...

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  甚至还真有成功“跑路”的选手

  在与游戏里离婚规则斗争的过程中,玩家们的招数可谓是“八仙过海,各显神通”。

03现实的烦恼

  游戏里提高离婚门槛是为了打击玩家“投机取巧”。而在现实里,这次“离婚冷静期”则是为了调控多年来居高不下的离婚率。

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  实际上,现实中的离婚与游戏一样,也分为“协议离婚”以及“诉讼离婚”两种。而“离婚冷静期”针对的是“协议离婚”这种模式,初衷是为给双方一个反悔的机会。

  而如果出现一方无论如何都要离婚的情况,那么可以通过法律手段走“诉讼离婚”程序解决。但这样自然会消耗掉大量时间、财力和精力,就相当于游戏中的“强制离婚”。

  照这么看来,别说,当年这些游戏结婚系统还真有一定的引导意义。

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  然而无论如今游戏发展得如何真实。与现实相比,两者之间终究还是有着巨大差异的。

  在游戏之中,结婚和离婚都容易冲动。因为再怎么说,那毕竟也只是一个角色,一个可以因为玩家“撩不到妹子”就可以随便停止上线的角色,一个可以随时大不了推倒了重来的角色。

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  而现实中,结婚和离婚却都是拿自己余生在押的赌注。与法规内容相比,所谓“离婚冷静期”里面的“冷静”二字,说不定才是那引起人们反感抵触的源头。

  结婚冲动尚且有情可原,但那些闹到要去离婚的,通常都是早已经冷静下来了的,寒心而又绝望的,无论如何都过不下去了的人。用“冷静”去质疑他们的决心,人家不炸毛才怪。

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  面对离婚这一难关,玩家们早已经互相“斗智斗勇”多年。而无论是在现实还是游戏中,这个棘手的永恒课题看来难免还是要继续下去……

  本文首发于微信公众号“BB姬”(bibiji300)

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