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天下第一的《女神异闻录5》何以触动我们的灵魂

2020-05-18 11:44    浏览量:加载中...

  平凡日本高中生得到神明青睐,进入异世界化身怪盗窃取人心,获得改变恶人现实心理的力量。借此主角团意图改变不公现实,让臭名昭著的人认错悔改。同时,他们要对抗另一位知晓异世界却利用力量“杀人”的对手,高官政客的黑暗阴谋,甚至是已经麻木的整个社会。

  这正是P5剧情最核心的主题和思路。繁华的都市,有多少人将面具化作面容?面对欺压从不反抗,面对悲伤麻木不仁。意见轻易地被舆论操纵引导,就算想改变也无能为力。但“心之怪盗团”的出现,为这个社会提供了新的可能性。

  (既是游戏,也是对现实的深刻讽刺)

  而且值得一提的是,游戏中怪盗团实施的“偷心大案”,部分也是有现实原型的。试想,现实新闻报道中一些不可思议的丑闻得以揭露,背后的力量究竟是什么?16年震惊日本社会的体育部老师体罚和性骚扰事件,作曲名家突然曝出代作的丑闻,现实竟与游戏有如此的“巧合”,足见P5想要传达给玩家的思考和深意。各位如若有兴趣的话可以自行搜索。

  异世界冒险的题材不少,但与都市生活联系起来还是第一次。不过,P5除了拯救世界的王道主线,另一高明的设计是如“Galgame”一般的日常生活。游戏的进程是由日期系统来推动的,游戏的大多数的日常时间都可由玩家自己决定。当在怪盗决定行动的“非日常”时间,游戏主要部分便是在异世界“殿堂”的探索战斗,随后又是回归平静的普通生活。两种生活交替进行,更给人真实的沉浸感。

  (通过手机上的地铁线路来安排每天的生活)

  “平时是普通高中生,路见不平就化身怪盗团。”主角团拥有如所有日本普通高中生并不陌生的生活,每天有颇有亲切感的早起挤地铁,各科老师的问题和“粉笔制裁”。课后和假期里主角可以选择各种活动,从玩飞镖到吃拉面,要么不断提升自己的身心“五维面板”,要么和其他角色一起度过“美好时光”,来一次后宫动漫式的“十艘跳”。

  不过这样易于预测的剧情其实想也明白,同样逃不出贯彻正义“快意恩仇”的日系热血剧情套路。情绪确实能调动,剧情的深度却有所欠缺,在结局后续上也有所空白。也许是出自这样的考虑,在P5R的第三学期新剧情中有了一些不一样的元素,但也主要正是这部分的内容,让不少玩家出现了意见分歧。

  (东京学生的挤地铁)

  P5R,切实的提升,未尽的承诺

  (注:以下部分涉及对剧情的讨论以及明显的主观评价)

  在P5R中争议最大的,其一就是原先中反派侦探明智的入队,二是对新角色学妹难以给出定位的剧情分配,以及直接促成不好体验的短暂第三学期。“本来是大力宣传的新内容,却剧情量却少到显得有些诚意不足。”不少老玩家的原先的期望转瞬落空。

  但实际上,对很多去年开始接触P5风潮并直接从P5R入坑的新玩家来说,体验又并非如所说的那样糟糕。明智的形象因为新剧情的加入变得更加立体,第三学期的新反派剧情则直接将整个P5主旨提升到了新的高度。在关卡流程简化和体验提升上也是切实的,这一点相信玩过原作的玩家更有体会。

  主角和明智的合作,称“强行洗白”实在言过。因为原作中两人的性格经历其实本就如同一人格的“两面”,P5R展现了两人组合的可能性,但并非否认明智的错误与结局。

  从来就没有什么非黑即白,当第三学期一个“善良到极致”的非常规反派出现,当来到全新风格的战斗地点,当面对“理想”和“真实”的抉择,这些内容传达出的思考,是原版单纯“除恶复仇”的王道故事无法相比的。

  (不过话虽如此,杀人反派的回归,终究有人无法接受)

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Persona 5 The Royal
女神异闻录5:皇家版
  • 上市时间:2019年10月31日
  • 制作发行:ATLUS/ATLUS
  • 游戏类型:角色扮演RPG
  • 游戏语言:英文,中文
  • 评分高于0%的角色扮演RPG
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
9.6神作

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