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游戏杂谈 《波西亚时光》汗水与温情的交织

2020-04-22 16:37    浏览量:加载中...

  今年大学的寒假仿佛没有尽头,大有一假放到夏天的意思,而在网课威胁和懒狗思维的夹缝中求生存的笔者在不断拉长的假期里也逐渐失去了大玩游戏的激情。不过,在游戏库里一阵乱翻乱找,倒是找回了去年寒假让我死心塌地的老情人——《波西亚时光》。

  遥想到笔者在去年寒假六天狂玩了75个小时,玩到头晕眼花,最后大病一场的游戏事故,不得不说,《波西亚时光》确实有独特的魅力,让玩家一天天地忙得不亦乐乎,肝到吐血。那么笔者要好好分析这个独特的国产游戏,也是给去年笔者日夜颠倒狂肝不止所牺牲的头发作一个交代。

(丰富的内容让996充满快乐)

  如果要问为什么《波西亚时光》能把笔者拉在电脑前按着头硬肝十几个小时,主要还是它的任务系统实在是充实。

  游戏里,玩家接手了父亲的工坊,与竞争对手抢单争排名,参与小镇的基建,原料商制造商建筑公司一把抓,造公交车,造船,造热气球,不给中间商赚差价,为小镇经济发展、对外开放立下汗马功劳;同时又要兼职小镇的保安头子,下矿打怪还要爬塔,破获惊天大案。此外,玩家还充当知心姐姐(哥哥),帮人处理感情问题也要有一手,争当促进邻里和睦的老娘舅,化身瑞士军刀般的工具人。

(让我菊花一凉……)

  《波西亚时光》的内容相当丰富,从玩家可制作的物品之多元,到NPC的个人感情线任务之多样,都可以看出制作组在游戏内容广度上的探索。

  而在这种广度的支撑下,玩家在短短的一天中可以做的事非常多,上午约会,下午打怪,晚上挖矿,一整天排得满满当当,几乎没有睡觉时间。与此同时,游戏专门设计了竞争对手来抢商单,并把一些有关主线的基建任务也放进了商单中,营造了商业竞争的紧张感,而这些商单也提供了更多的声望和报酬。

  笔者在玩的时候,为了不让对手从政府手里捞到一分钱,将商单全部抢走,当一个垄断市场的带恶人。

(通过对对手的不断打压挤兑,笔者终于站上了工坊主之巅)

  抢了单,那就得做产品,《波西亚时光》的制作流程也是极具特色(相当爆肝)的。首先游戏中的原材料种类非常之多,不仅仅是矿物,木材需要主角到处搜罗,很多特有的素材还要从副本中获得。而制作一个复杂的产品,需要将原料熔炼加工,与其他材料组合成高级素材,越是后期的产品,需要的材料广度,加工程度越是大,往往会覆盖玩家几乎所有的可制作的材料,笔者就总是因为一个小小的资源卡了进度。

  而最让笔者印象深刻的,就是波西亚时光充分利用了作为3D的优势,让玩家对产品进行最后的组装,将自己脱落的秀发换来的组件一个个安装上去,看着自己的心血之作渐渐成型,笔者顿时有了拼胶般的成就感。

(将产品一点点拼起来真的很爽)

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My Time at Portia
波西亚时光
  • 上市时间:2018年01月23日
  • 制作发行:Pathea Games/Team17 Digital Ltd
  • 游戏类型:模拟经营SIM
  • 游戏语言:中文
  • 评分高于0%的模拟经营SIM
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
9.6神作

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