令人诟病的测试
既然这款游戏的玩法没有问题,那为什么steam好评率如此之低呢?首当其冲的锅就要甩给卡普空的祖传服务器,我们在steam的差评中其实可以发现并没有许多对于玩法的吐槽,更多的是对于网速的抱怨,更有“排队游戏”的说法。不过我个人在排队方面并没有感到过多的延迟,最长排队时长也就只有8分钟,但在进入游戏后却有两位队友掉线,这使得本就在非对称对抗中处于劣势的幸存者失去了获胜的希望。
在我体验的过程中另一个直观的感受便是对抗双方平衡性的失调,操纵者方拥有着众多手段可以施展,再加上堪称无敌的暴君,只需稍微熟悉游戏便可完虐幸存者,而幸存者方则需要四人紧密配合,其中有一人划水就有可能导致全军覆没,双方操作难度的不平衡也导致这次测试的操纵方胜率明显偏高。不过平衡度难以调整也是非对称对抗游戏的通病,《生化危机:抵抗计划》想要获得持久的热度,在这方面势必要下一番苦功。
除此之外,在测试中一共放出了一名操纵者和四名生存者,对于一款在线游戏来说,角色数量也明显是不足的,毕竟只有拥有了更多的选择,游戏才有足够的新鲜度,才更加耐玩。希望卡普空可以在游戏正式上线后加入更多的角色和地图。最后的最后,恳求卡普空可以优化一下游戏的服务器了。