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游戏杂谈 《装甲恶鬼村正》这里不需要成为英雄的人

2020-03-05 14:09    浏览量:加载中...

  因此,在《装甲恶鬼村正》中,没有绝对的善人,也没有绝对的恶人,只有因理念或追求不同而划分的派别。绝大多数角色的人物形象都塑造得十分饱满,而少有脸谱化的角色——反派如狮子吼,曾为镇压乱党而屠城,却始终把国家放在首位,面对强大的侵略者,即使在濒死之际,也从未有过逃避退缩的想法。主角阵营的一条,坚信世间正义而誓要斩尽恶人,却在恶人的亲属前来复仇之际,内心产生了动摇。这使得本作成熟而富有深度。

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  除此之外,各个势力之间的博弈也十分精彩。每个人都机关算尽,意图借刀杀人;奈何螳螂捕蝉,黄雀在后。因此《装甲恶鬼村正》总是能给你意外,不到最后一刻无法看清结局。

  不过,《装甲恶鬼村正》也有不少劝退的地方。首先是令人抓狂的竖向文字排版,大大增加了阅读的障碍;再加上《装甲恶鬼村正》有很多复杂句式,因此会不可避免地影响玩家体验。

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  其次,作者奈良原一铁是个狂热的剑道爱好者。他在《装甲恶鬼村正》的战斗情节中夹杂了大量剑术讲解,被人戏称为“剑道课堂”。虽然其文风凛冽霸气,描写细致入微,但如果你并非剑道爱好者,也许可能会被讲课般的战斗劝退。

诡辩的善恶观?

  (以下内容涉及大量剧透,请酌情观看)

  《装甲恶鬼村正》存在许多争议,无论是作者对“以独善而讨恶”的批判,还是“善恶相抵”原则,都遭到了部分玩家的反对。反对者认为,村正有强烈的说教味,并在扭曲善恶观。

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  笔者并不认可以上看法。《装甲恶鬼村正》的本意并非让玩家认可故事中某个角色的价值观,而是通过故事中不同角色的价值观碰撞,引起玩家的反思。

  《装甲恶鬼村正》的主题是何为善恶吗?并不完全是。就如上文所说,本作中没有绝对的善人或是恶人。村正的“善恶相抵”,其目的之一就是让世人意识到,杀人即是杀人,无所谓善恶之分——斩断一人恶的一面,也会同时斩断其善的一面,人性本身就是极为复杂的东西。

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Full Metal Daemon Muramasa
装甲恶鬼村正
  • 上市时间:2010年09月13日
  • 制作发行:Nitroplus/Nitroplus
  • 游戏类型:冒险游戏AVG
  • 游戏语言:中文
  • 评分高于0%的冒险游戏AVG
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
8.1极品

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