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NS每日新闻 银河战士挖EA艺术总监 GF搬家提升效率

2020-02-03 09:12    浏览量:加载中...

​​一张图,一句话,带你简阅Switch每日新闻~

Sabi说

  推特爆料人士Sabi最近发布了一连串有关Switch的爆料:

  -从其他消息源听到一些关于“纸片马里奥”的好消息

  -神奇101将登陆Switch,后续更正为将登陆多平台

  -塞尔达传说续作开发时间比预期长,可能不会在今年假期推出

  -为了填补空白,任天堂将公布一个新游戏,这个游戏可能有“轮胎”

  (似乎暗示马车9,但商业上来讲今年出马车9不合逻辑,马车8还在长卖)

银河战士再添干将

  日前EA旗下DICE工作室艺术总监Jhony Ljungstedt宣布离职,他在领英上写道:这是他在DICE的最后一天,有些感到心情繁复,这里的工作是他很长一段时间里生活的一部分,这是一段伟大的旅程,他也很荣幸和这个才华横溢的团队合作,现的在他要开始Retro的新旅途了。

  这位制作人此前在EA工作长达12年,参与了荣誉勋章、战地、镜之边缘等游戏的主要艺术设计,这次加入任天堂北美工作室Retro自然要为《银河战士Prime 4》的整体艺术风格把关。

  (结合去年早些时候光环系列的高级角色建模师Kyle Hefley跳槽到了Retro担任银河战士的人物角色设计,看得出任天堂对于这一作银河战士投入了极大的重视)

动森季节变化

  随着发售时间越来越近《集合啦!动物森友会》近期宣传也逐渐增多,例如昨日官方公布了12个种族、超过250张村民动物的高清渲染图。(动森中的小动物村民都有自己的性格和互动内容,不是只会重复一句话的背景板)

  此外有日本玩家上传了杂志扫描图,在这期动森初见指南中,除了一些直面会介绍过的基本系统外,可以看到一幅版面专门介绍了游戏四季的变化。

  在前作游戏中树木会随着春夏秋冬季节变化,而在Switch新作中连杂草也会发生相应的季节变化,并且还加入了狗尾巴草这种新植物。

  (动物森友会的季节是和现实时间完全同步的,体验四个季节需要花现实中的一年时间,不像其他种田游戏多睡几觉就会换季)

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