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我曾到过人间,那里遍布荆棘——《人间》

2019-08-17 16:57    浏览量:加载中...

【游侠导读】本次手帐姬为大家带来的是由白露社制作,PeriScope Game发行的独立游戏《人间 - The Lost We Lost》的评测。这是一款现实主义视觉小说合集,讲述了在同一个夏天、同一个地方的三对不同的男女之间所发生的故事。

  在文学性方面,《人间》无可挑剔

  作为一款现实主义作品,本作的核心自然就是“真实”。

  经历过人口贩卖的洗浴房的小姐、青春期懵懂的单亲留守儿童、为了妹妹以卖养吸开着纹身店的毒贩、因为叛逆家庭而吸上海洛因的乖乖女、劝人从善的暑期工大学生、有着奇怪职业操守的侠盗小偷……

  世间百态,一览无余。

  可能我们在生活中并不能接触到这样多的角色,但是没有人能够否定这些角色在现实中的存在。就如同做了一个世界公园一般,《人间》将这些人聚拢,搬到了这个虚拟的舞台上。

朴素而真实的讲述     

  从画面角度来说,本作的人设及CV在同类作品中当属上乘。而作为故事主角的三位女性角色不仅是人设,在故事中能使人感到由衷的喜欢——这与她们身上所背负的,并不那么美妙的事物形成鲜明对比。

优秀的人物演出

  作为一款视觉小说来说,演员选的好,故事已经成功了一半,剩下的一半就看剧本的功力了。

  而本作也确确实实交出了一份优秀的答卷——它不仅描述悲伤,也描述希望,不偏不倚。

  《人间》的三个故事通过对人物生活白描式的描写,毫不隐晦的将人生百态描述出来。

  既有注定有始无终的悲伤,也有人间相忘的遗憾,更有基于现实,毫不做作的希望,这才是真正的“人间”。与立意一样,《人间》的描述也同样真实。也正是这样,才能够确实的引出玩家的思辨。

白描式的对话

  通过插入各种旧时代元素,《人间》营造了一个真实感十足的“十多年前的夏天”。而通过细微语境的控制,每个角色的举止言行都巧妙的符合上了各自的身份,几乎感觉不到什么违和感,这点是难能可贵的。

2007年容祖儿演唱的《小小》,离现在也有十多年了

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