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【情报姬】出走后的第一部作品就全面爆红?今石洋之的集大成作!丨KILL la KILL

2019-06-05 14:26    浏览量:加载中...

【游侠导读】2011年,今石洋之带着老牌优秀动画公司GAINAX的一批骨干成员出走,成立了TRIGGER动画公司,开始自力更生地制作动画。

不得不说,能够非常熟练地运用这两种相对极端的表现手法,是今石洋之对“动画”这一载体十分熟悉的表现,也正是这种夸张的演出手法,结合丰富的奇思妙想,让一部作品获得了更加非凡的魅力——

他可以在不造成任何违和感的前提下,既凸显出画面带给人的冲击力,也充实了整部作品的观影乐趣。

三渲二新技术的合理运用

《KILL la KILL》另一大优秀的地方,便是三渲二技术的合理运用。

比如在动画的第一集中,偷衣服的同学从跑下楼梯到被打飞的这一整个过程,以及学院的外部全景都是运用的3d建模然后渲染成2d的方式来表现的。

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对于这种复杂而连贯的运动场景和重复的场景,通过3d转2d的技术运用,可以非常有效地减少原画师团队的工作量,并更加流畅地表现一组精彩的画面。

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虽然“三渲二”也有它不好的地方,比如3d模型无法表现直接表现出现动态模糊的效果,还需要后期去完成,如果做不好的话就很容易产生违和感。但《KILL la KILL》中的“三渲二”很好地解决掉了这些问题,你不仔细看的话还真很难发现某个镜头是3d的。

至于具体的细节工程,推荐大家观看《KILL la KILL》的制作记录片:av1537528。

燃爆的剧情+泽野弘之的配乐

回归到作品本身,我们知道在商业作品中,绝大部分的设置都要为剧情服务,而《KILL la KILL》也是如此。

故事以一个底层学生偷窃制服反抗学园制度的打斗作为开头,引出了本能字学园的等级制度。之后通过镜头的拉伸转场引入转学的缠流子。最后以缠流子被虐后找到神衣鲜血,打败拳击部部长作为结尾。别的动画可能需要两、三集讲完的剧情,《KILL la KILL》一集搞定,绝不拖泥带水。

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