不过欢乐的时光实在是太短暂了。我还没有习惯每一个关卡抵达绿色传送门后的画面断带,游戏原本稳固的节奏就骤然被打破。Kevin的话语中逐渐开始夹杂乱码,随后迅速坠入了无边的黑暗之中,甚至连最后的话语也被撕扯得模糊不清……
没错,这是一款没有做完的游戏。如果要用原作者的话来说,它现在还只做了“第一章”。
但是它也许永远也不会有第二章了。
2018年10月,制作者SIMON宣布永远终止游戏开发
《逃离游戏》很简单,它只是一个方块构筑的平台动作游戏;《逃离游戏》却也相当复杂,它自带的Meta因素大大增加了游戏的成本,要将它的有趣延长到整段游戏的流程之中,付出的成本也会几何级的增加——在几十分钟的小样里,“Meta”元素只需要负责让人觉得有趣,但是游戏时间一旦延长,Kevin互动语句的这个“有趣”就会越来越难,甚至会被赋予更多的使命。这可能也是@Insanity_Games_最终放弃继续开发的主要原因。
对于一直喜欢玩平台跳跃和横版动作游戏的我来说,《Escape the game》的脑洞和实际游玩的舒适度,都是顶尖级别。也正因如此,这个消息也让我十分难过。创意满值,资源不足,因为这种原因搁浅的独立游戏很多很多。在《太吾绘卷》《蔚蓝》们万众支持的光鲜背后,像《Escape the game》这样“被放弃”的游戏,或许才真正反映了独立游戏业界的汗水和泪水。
目前《Escape the game》还是可以在steam上免费游玩现有的第一章的,感兴趣的话,还请务必试一试。