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神仙打架变组团放鸽子 厂商们为解释跳票都用了啥理由

2019-11-01 17:11    浏览量:加载中...

【游侠导读】但从行业角度来讲,跳票这个事儿很难彻底避免——游戏制作背后的不可控因素太多,哪个环节出问题都会耽误工期。

  文丨复读姬

  在游戏玩家的预想中,2020年初本来是一场游戏界的“神仙打架”:

  育碧的《看门狗:军团》;

  索尼的《最后生还者2》;

  还有让玩家等苦苦等了好长时间的大作《赛博朋克2077》…

 

  这几个游戏,个顶个都是业内的爸爸级作品,按理来说明年扎堆发行,玩家都应该为自己的肝发愁...

 

  但实际情况是,玩家们又被放了鸽子,现在反而在为这些跳票游戏啥时候出等的发愁。

  说好的诸神之战,结果...

 

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