《最终幻想15(Final Fantasy XV)》目前的归类是开放世界RPG,但关于“开放世界”这个元素,开发组内部一度非常不确定。设计总监田畑端最近在一次采访中向媒体4Gamer透露,本作最初并没有确定采用开放世界的设定。
开发过程中,制作组讨论最激烈的,是要不要采用开放世界的技术设计。工程师们考虑,游戏最基本的是线性故事剧情,如果采用以剧情事件为推动的剧情进展系统,配以更加丰富的细节,似乎是更合理的选择。也有人认为,如果改换开放世界设计,会增加这个项目的失败风险。
但是田畑端却认为,如果一款RPG想要讲述的故事,允许读者在开放的世界中旅行,同样也是合理的。另外,《最终幻想》系列如果想要回到曾经的王者地位,需要与时俱进,采用开放世界的设计跟上时代。
2013年E3大展上亮相的时候,他们的团队刚刚与Luminous Studio合并,所以工程师团队普遍觉得,根据史克威尔艾尼克斯的制作经验,打造一款开放世界的《最终幻想》并不合理。
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