装备界面
主要武器:
主角能同时装备4种武器。战斗的时候,按下对应的方向键,就可以在瞬间切换预先设置好的武器。
武器分为单手剑,大剑,枪,铳等不同的类型。各武器系统之间有着很大的差异,使用的动作也不一样。当然,就算同是单手剑,每一把的能力也不一样,非常丰富多彩。
装饰品:
提高自身防御力和增加HP上限,提高异常状态抗性的道具。
衣装:
可以改变主角的外貌。
状态:
除了等级和攻击力、防御力以外,对各属性的耐性也可以在这里确认。
进行武器的变更时,武器的攻击力和特性,以及外观的变化都可以直接确认。
其他人物的装备界面
指令:
在战斗中可以使用的指令的框架。在战斗中,经过一定的时间积累消耗槽到一定量的情况下,在任意时机都可以发动。各个指令在发动时所需的消耗量不同。
每一个角色都可以设定指令,除了攻击,也有进行援护动作的指令。
主武器和副武器:
同伴们可以装备两个武器。和主角不同,同伴可以装备的武器由武器类别来决定。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。