【游戏性】
游戏主要由建设自己的基地和外出的任务两个方面组成。进入游戏后,玩家会遇到一个向你发布任务的喇叭,完成任务后根据指示发现原来是此处的另一个幸存者。根据他的指令我们开始收集各种素材,建立自己的家园。
每次接受任务后,就会直接传送至另一个任务地点,而在该处完成了任务后,无论你在地图的哪个角落都可以迅速的脱离。好处就是变的简单明了,而坏处就是表现的有些程序化了。
游戏中能够看到很多僵尸生存类游戏常有的元素,比如体力条的设定;比如装备,物品道具的合成;属性的升级等等方面。可以感觉的出内容还是比较丰富的,但是在试玩的过程中,笔者感觉僵尸的种类和任务的难度都过于简单了,没有很好的将剧情穿插进去。
+不错的打击感
+物品合成等模块
-细节方面不佳