但是游戏是固定的视角,所以当角色走近房屋内部探索时,就显得有些混乱了,为了看到屋内的景象,游戏会将房间内部一些物品,门窗成透视状态。但是它们的阻挡功能依旧存在,玩家很容易在搜索时造成困扰。比如你可能会看到一个僵尸悬浮在你的头顶,别当心,那只是在2楼的僵尸。
再一个就是当玩家杀死一只僵尸后,僵尸若是倒在平坦的地面上还好,若是倒在一些障碍物上,那僵尸宝宝也就要开始抽搐了。这种情况在以前的很多游戏上都会出现。希望能够得到改进。
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+不错的打击感
+物品合成等模块
-细节方面不佳