A:1.我们将密切关注整个beta测试阶段的群体控制技能数量。玩家普遍抱怨群体控制太多了。
A:2.评级战场的征服上限比竞技场的更高。这也是一个很普遍的抱怨,而且从可读性的角度来说我们对这个系统并不是很满意。
最后附赠一条前魔兽世界首席系统设计师/现Riot Games首席设计师螃蟹的推特:
螃蟹:亲爱的中国玩家,我并没有对英雄联盟的英雄做出增强或者削弱的改动。我是在讽刺(某些对我的看法),我知道这种讽刺并不总是能很好地被人理解。(译者注:[设计师螃蟹惨遭LOL玩家质疑 回应称决不妥协])
玩家:我们依然爱你。
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