昨日《魔兽世界》多位设计师推特摘要:6.0将升级公会系统;决战奥格瑞玛难度与WOD模式同步;拾取机制将得到改进,避免倒霉蛋儿总也拿不到装;螃蟹向中国玩家表示自己没有对lol进行任何改动,请别担心。
整理自魔兽世界创意总监Alex Afrasiabi(弗洛尔)、首席战斗设计师Ion Hazzikostas(Watcher)和PVP设计师holinka的推特:
Q:在WoD中公会工具会更新么?每日消息太过有限,公会查找器需要搜索功能,银行需要复杂的权限和购买/售出能力。
A:我们确实在着手更新和改进公会工具。不过出炉时间还未确定。很可能不会在WoD中实装。
Q:为了应对6.0的改动,你们会把所有当前级别的Raid本做调整么?(还是说仅限于英雄/神话难度?)
A:会对决战奥格瑞玛的所有难度做调整。以前旧副本的架构不会被改变,因为从装备上来说它们无足轻重。
Q:连续8周没有在Boss身上拿到战利品了,希望在10+周之后你不会认为我在扯谎。这就是你们在WoD中关于改进拾取机制的想法?
A:是到底没有战利品,还是没有你需要的特定物品?我们已经有关于限制连续坏运气拾取的计划了。
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