剧情
介绍角色只是为了更好的对比剧情,文章不会有刻意剧透的部分。
《轩辕剑6》,按照宣传的说法就是跨越三朝。其实真要按宣传那般计算,完全可以说剧情跨越了4个朝代,包括最后的离开。
实际上,游戏真实时间只在2年之间。主角凤天凌以自己已经灭亡却最后死守的地盘为骄傲,但是却为了国家的利益必须牺牲自己的家族,与同伴们为了拯救自己的家庭而四处奔波,揭开身世之谜,了解到自己曾经何等憎恨自己现在守护的国家。时过境迁,他选择忘记前世的约定,选择与真正属于自己的阵营敌对。然而此时他并不懂,牺牲了自己的家,也阻止不了历史前进的脚步,最终还失去了对自己真正重要的东西。
最终找回了自己爱的人,也见证了沧桑的变迁。往事已千年,故事的结局比较有深度。
*《轩辕剑6》姬克与凤天凌彼此间的憎恨越积越深,直到不共戴天*
《古剑奇谭2》的故事直接采用了架空历史,也大量使用了网络化的用词(“喵了个咪”什么的),所以不像《轩辕剑》被历史帝们评论的一钱不值。
《古剑2》的剧情有点类似日漫,主角因为离家出走踏上了“偃术师”试炼的旅程,结识新伙伴,帮助他们解决彼此的遗憾,同伴们的身世逐步了然于心。然后再出现一个对世界极大的威胁,全部人一条心共同面对敌人。而反派角色也不一定是坏的,客观点看,其实敌人们显得更加伟大,为了种族能传承下去,没有任何一个人为要牺牲自己有怨言。
*《古剑奇谭2》中角色的身世都很沉重,乐无异杀了华月,其实对华月来说反而是一种解脱*
如果是喜欢看网络小说,猜到下一集剧情是很正常的事,标准的英雄套路。
点评:
《古剑奇谭2》就像一本很理性很具时代潮流网络小说,看完之后虽部分剧情交待不全,世界观却很完整,整体很平淡,鲜有感触颇深之处。游戏中亮出让写文者感动之处在西域闻人羽向乐无异展示她的画册,用Q版的绘画将那些本该很郁闷的事变得温暖,给人一种“热爱生活,随处是风景”的正能量。
《轩辕剑6》则是一如既往的武侠故事风,剧情方面更加偏重于亲情,友情与爱情这些个人感情,并非民族大义。游戏世界与大部分人所读史书偏差较大所以为人诟病,还有一点就是游戏的主次分明,白王的剧情全部让白王一个人去幕后处理了,让很多玩家不满。撇开此不谈,剧情还是不错的,感人的戏份很多。
也许有人会列举很多例子来反驳这一观点,《轩辕剑6》属于慢热作品,越玩到后期越容易入戏。而《古剑奇谭2》,剧情实在太长,玩到后期反而觉得有点疲惫。
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