SKILLS 技能
*狂战士在Savage Rush时仍然可被攻击
*召唤出的Rramble walls和Ice Prison现在在屏幕外也会在超过召唤时间后爆掉,或者当召唤者离开了这片区域
* Battle Standard的技能buff不会累加
* 修复了Fire Bash在9-15级时的错误效果(即charge越多越弱)
* Howl的持续时间延长
*狂战士的Wolf Shade的生命吸取能力被削弱,从原来的5%+5%每级到现在的5%+2%每级;第一级无法偷取生命的错误被修正
* Vortex Hex现在不会去试图阻挡瓶瓶罐罐
*修复了Seismic Slam在某两级中不能正确输出电伤的bug
*大幅nerf了Glaive Throw,最大输出-25%,加点增幅减少,每5级bonus降低(反弹次数更少,分别由原来的3,5和7次变为2,3和4次)
*元素调和现在能正确地随角色升级而增强
*最后一级的Elemental Boon现在应该能正确地加速施法速度
*加点在Shadowbind上后,现在能正确增加持续时间
*Blast Cannon的减甲(物理和火)不再叠加
*修复持盾男性角色的技能动作动画,使得在技能被队列时不会被跳过(导致技能攻速降低?)
*漂泊者的Long Range Mastery现在能正确增强魔杖的射程和伤害
*Prismatic Bolt的累积charge能力被减半
*蜘蛛炸弹会显示debuff图标
*蜘蛛炸弹的召唤时间被修复(原来超过召唤时间不会爆)
*用魔杖的漂泊者杀死敌人产生的shadowling现在存活时间是20秒而不是3秒
*不会去攻击瓶瓶罐罐
*Tremor在等级6时能够正确使用charge
*现在Immobilization Copte的伤害效果不会冲掉其他伤害效果
*狂战士的Rage Retaliation对每一个目标在每秒内只能触发一次,并且不再持续/吸血
*Rapid Fire和Venomous Hail现在使用武器输出为计算基础
SCRIPTING 脚本
*修复了Groms arena中多人连线时的一些问题
*某些boss的房间被重新设计,使得玩家更难用某些猥琐的方式去杀boss
*一些等级和布局的次要修复
*修复可不断刷的Gel phasebeast挑战,不能再以此刷经验值
*修复某些phasebeast挑战中的怪物产生器,这些怪不再给予玩家不正确的经验值
*修复某些地方玩家被卡住的情况
NETWORKING 连线
*修复了某些排队信息会重新发给对方,导致流量激增和断线的一个情况
*“只限好友”的房间现在能正确地在大厅中同步
* 服务器端修复
*进房间时有时会错误显示“连接失败”的提示信息,现在应该被修复了
*现在游戏房间筛选多了一个选项,能够以“接近我的等级”来筛选
GRAPHICAL 图像
*装备外观修改
BORING 无聊的东西
*改进玩家交易机制,使得使用不同语言版本的玩家交易物品时能够检测并转换为相应的语言。
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