本次更新主要优化了游戏中的粒子和渲染效果,进行了一些平衡性修复,修复了某些地图会导致玩家角色卡住的错误,以及加入了不保存退出时的确认栏。本次更新将会在玩家通过steam启动游戏后自动下载。
修正日志:
FUNCTIONAL 功能
*共享箱会建立一个备份文件
*修复回购栏bug
*不能将商人的物品拖至回购栏
*赌博物品不再显示小红叉
*现在直接切换地图显示/隐蔽
*宠物装备不能再打孔了
*修复迷惑敌人时可能出现的游戏崩溃
*减少多人连线的日志记录,而且可以用 NEVERLOG 参数取消日志记录功能。
*修复了创建一个非Normal难度的角色直接参与连线时的bug
*添加了退出而不保存的确认框
*修复某些罕见的硬件相关崩溃
*粒子效果优化
*渲染优化
GAMEPLAY 游戏性
* 修复在连线时,其他未杀死怪物的不同等级玩家没有获得正确的经验值获取削减的bug
*“减少护甲”属性现在能正常使用了 - 减甲值被削弱,以配合新的属性来补偿这个削弱 - 但不要担心,他们会比以前更好!
*行走速度为零的怪不能再跳跃
*修复一些名誉等级显示bug
* 野外附魔师现在有更好的附魔能力,他们还有20%的机会产生“强力附魔”,使得附魔获得50%的增强。这种附魔会在游戏中以声音和文字的方式提示。
*Swamp Flier的尖叫debuff图标和名字修改
*添加爆血的河蟹版
*修复连线中某些事件产生的物品会掉落给每一个玩家的bug
*修复拼写错误
*第四幕的开场文字现在应该能正确显示了
* 可以在第二幕boss的房间送宠物回城了
*修复某些情况下松开鼠标按键变成快速攻击的情况
*现在DOT伤害会从你的伤害输出加成%中得到增强
*从装备中获得的经验值和名誉值加成现在不会超过 +-100%
* 增hp装备所计算出的玩家最终hp现在能在其他玩家处正常显示
*现在可以在任何时候从选项菜单中保存游戏
* 保存游戏时右下角会出现文字提示
*控制台调出的物品上现在有自己的标记了
*最大伤减上限变为75%
*现在在多人游戏中加属性点能被正确地同步到其他玩家处
*当你升级时,你的hp现在能在其他玩家处正确地重新计算
*技能切换现在能够被绑定到鼠标键上
*当物品栏已满且无处接纳时,转换出的物品不会消失了
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