Bethesda发布了太空RPG游戏《星空》最新的Beta更新(Patch 1.8.86),这个更新补丁大小约为600MB,但更新的内容让人惊讶!一起来了解下补丁的内容吧。
据gamerant消息,近日,贝塞斯达总监陶德·霍华德分享了工作室各项目员工分配的情况。据陶德透露,《星空》发售后仍有大约250名员工正在负责该项目,约占团队总人数的55%。
2023年TGA各奖项提名已在11月14日正式出炉,大多奖项的提名名额仅有5个,由于今年有太多大作发布,可能有些游戏并未获得提名,TGA 创始人Geoff Keighley今日发文呼吁玩家摒弃“没有被提名的游戏就是不值得玩或者烂”的说法。
V社宣布Steam秋季大促将在 北京时间11月22日凌晨2点~11月29日凌晨2点 开启,同时今年的Steam游戏大奖评选也将随之到来,玩家可为不同类别奖项的提名者投票,获奖者将在12月正式公布。
近日,根据Steamdb的数据显示,《星空》在steam上的热度有明显下降,该游戏的24小时峰值为26705人,与《上古卷轴5:天际》相差不大,而当前在线人数的11087人更是不如《上古卷轴5:天际》的12136人。
2023年TGA各奖项提名名单已公布,Xbox第一方游戏总共获得10个提名奖项,分别是《Hi-Fi Rush》5个、《星空》1个、《极限竞速》2个、《暗黑破坏神4》2个,未获得2023年年度游戏提名。微软游戏 CEO 菲尔·斯宾塞 今日发文表示:“为我们团队今年所做的工作感到自豪”。
今日,TGA公布了年度最佳游戏名单,然而贝塞斯达今年的RPG科幻巨作《星空》未能入选,引发广泛玩家讨论。有玩家戏称,《星空》没有提名是可能因为游戏还正在读条呢。自《星空》发售以来,游戏的加载问题就被众多玩家吐槽。
B社《星空》PC版选择与AMD进行合作,因此首发并无N卡独享的DLSS功能。现在,《星空》终于通过更新支持了DLSS帧生成,最终效果相当不错,外媒PC Gamer感叹说:Nvidia依然是分辨率/帧数提升领域的王者!
《星空》玩家期待已久的DLSS更新今天终于在测试版里面上线了,更新后玩家可在游戏中开启DLSS帧生成、提高游戏帧数。而这项功能也确实十分给力,不少玩家表示,DLSS一开《星空》帧数就大幅上涨!
《星空》昨晚发布了1.8.83 Beta测试版更新,其中终于加入了DLSS帧生成功能!不过目前该更新还未对所有玩家发布,如果想提前体验,需要在Steam里选择参与beta测试(存档跟正式版不通用),
今日(11月7日),国外媒体GamingBolt发表文章,总结了十个希望在《星空》DLC中出现的新玩法和功能。此前,B社曾透露游戏接下来会发布的首个大型更新内容就是DLC"破碎空间"。
由于《星空》存在不少技术限制和bug,很多玩家无法好好享受这款游戏。于是一些mod作者开始为《星空》制作社区补丁,但令他们沮丧的是,《星空》的mod支持度并不高,以至于给它做补丁都很困难。
MOD制作者“UFR”发布了一个《星空》的全新MOD,这MOD提升了游戏中所有角色的眼睛的画质,现在,每一位《星空》的角色都有了一双无比真实、栩栩如生的眼睛。
一位玩家体验了B社《星空》93.5小时后在Steam上打了差评,他发长文批评B社认为《星空》是B社的“重大倒退”,这篇文章在Steam社区上受到很多玩家点赞,而《星空》的一位开发者也做出了回应,但这位开发者的发言又引起了争议。开发者称《星空》中的一些行星在设计上就注定是空旷的,这并不无聊。