《消逝困兽》9月19日震撼上线 末世生存体验全面升级《消逝的光芒:困兽》(Dying Light: The Beast)终于确定发售日期,将于9月19日登陆PC、Xbox及PS多平台。
《消光困兽》发布限制级实机演示 官方提醒胆小慎入Techland工作室昨夜发布了《消逝的光芒:困兽》最新实机演示,视频开场即打出醒目警告:"如果你见不得血溅五步、开膛破肚,赶紧把视频关掉,其他胆大的,敬请欣赏"。
《消逝的光芒:困兽》放弃选择机制,转为线性叙事近日,《消逝的光芒》系列游戏总监 Tymon Smektała 在接受 GamesRadar+ 采访时,透露了关于新作《消逝的光芒:困兽》的重要信息。
《消逝的光芒:困兽》总监:没有任何额外付费内容近日《消逝的光芒:困兽(Dying Light: The Beast)》系列总监在社交平台表示,游戏将不会加入虚拟货币和微交易,首发时不包含任何需要额外付费的内容。
为献极致体验!《消逝的光芒:困兽》延期四周打磨品质开发商Techland今日宣布,备受期待的《消逝的光芒:困兽》将无法按原计划于8月22日发售。为确保将其打造成“我们迄今为止推出的最佳《消逝的光芒》作品”,团队需要额外四周的时间进行最终打磨。
《消逝的光芒:困兽》回归黑暗风格!专注玩法和创新近日,游戏系列总监Tymon Smektala在接受外媒GamesRadar采访时透露,《消逝的光芒:困兽》将不会成为剧情最宏大的作品。换句话说,游戏的叙事将不会刻意追求严肃深沉的哲学基调。
外媒试玩《消光:困兽》后点赞:完美融合了系列精髓外媒The Gamer发布了《消逝的光芒:困兽》的试玩报告,作者Eric Switzer称其为理想中的消光作品。有兴趣的朋友可以看看,注意,其中包含了一些剧透哦!
《消逝的光芒:困兽》游戏时长曝光:主线约20小时!《消逝的光芒:困兽》将于2025年8月22日正式发售,尽管并非系列的正统续作,但它依然拥有庞大的游戏内容。近日,系列总监Tymon Smektala透露了本作的游戏时长,主线剧情大约需要20小时。
《消逝的光芒:困兽》试玩体验:超人归来!感谢Techland与游戏博物馆的邀请,7月10日,游侠网有幸前往位于上海的中国音数协游戏博物馆,参加《消逝的光芒:困兽》的线下活动,体验了近4小时的游戏内容。
十周年最好的献礼,《消逝的光芒:困兽》制作人专访7月10日,游侠网受Techland与游戏博物馆的邀请,有幸前往位于上海的中国音数协游戏博物馆,参加《消逝的光芒:困兽》的线下活动,在试玩之余,我们很荣幸采访到了《消逝的光芒》系列总监 Tymon Smektała,和他聊了聊有关《困兽》的话题。
暗藏玄机!《消逝的光芒:困兽》公布吉祥物河狸波波《消逝的光芒:困兽(Dying Light: The Beast)》近日公布了吉祥物"河狸波波"(Bober the Beaver),波波在介绍中埋藏了大量游戏情报:提及"广阔观景台"暗示超大地图;强调天气"个性鲜明",呼应系列标志性昼夜系统;指出森林中密布"隐秘小径",预示丰富探索内容。
《消光:困兽》血腥场面更真实:暴力体验难以想象!近日,《消逝的光芒:困兽》的游戏总监 Timon Smektala在接受采访时透露了新作的诸多亮点。除了精彩刺激的画面表现外,本作还要求玩家运用更精妙的战术、独特的生存技巧以及出色的计算能力。





