“开放”和“世界”,原神都做到了吗?
作为一款主打魔法对战的游戏,《Spellbreak》是如何还原“神仙斗法”的?作为吃鸡游戏,它又能否跳出“换一种方式打枪”的怪圈?
赛博朋克并不是一把提升游戏口碑的万能钥匙,至少在今天要说的这个赛博朋克式恐怖游戏里,它没那么有用。
《高达创形者:再起》 × 《机动战士高达:终于再起了》 √
关于但丁是否可以,有该如何加入《英雄联盟》的英雄阵营,玩家们展开了一波激烈讨论。
受2K邀请,游侠网有幸采访了《NBA2K21》的制作人,并聊了玩家对于这款游戏非常关心的问题一些问题。
沉睡,死亡,惊醒。如此循环。这是《层层梦境》作为一款肉鸽游戏带来的一个关于“成长”的故事。
这次的EPIC大战苹果啊,只有怪物,没有猎人。
《尼罗河勇士》是如何平衡“策略性”和“爽快感”的?战棋游戏离退出玩家视线还早着呢。
一个新的起点,一个让大众接触高尔夫运动的好机会,《PGA巡回赛2K21》能完美完成自己的使命吗?
“和电子阳痿鏖战中”
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